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某大手企業で技術統括部長としての複数のゲーム開発(売上本数5500万本以上)
■ プロジェクトの目的
ゲーム開発。
■ 体制・人数
100人以上
■ 自分のポジション・役割
技術統括部長
■ 目的を達成する上での課題
長期的な業務を心得、開発ゲームプロデューサー兼ディレクターなど兼任し、自身もプログラマーとしてコードを書く。
■ 課題に対して取り組んだこと
チームリーダーとしてエンジニアをまとめ上げるマネジメント力。
■ ビジネス上の成果
プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。