tomy (tomog3) のビジネス経験

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  • ゲーム開発

    ゲーム・アニメ・玩具 エンジニア 正社員 本業として

    1998年から2023年まで約25年間、ゲーム開発業界で活動してきました。主にコンシューマゲーム開発に携わり、前半はプログラマーとして実装や設計を担当、後半はUIデザインを中心にユーザー体験や画面設計を重視した制作を行ってきました。また、個人開発としてUnityを用いたモバイルゲームの企画・開発・リリース経験もあります。現在はゲーム開発そのものは行っていませんが、長年の現場経験で培った「分かりやすく伝える設計力」「実務視点でのUI/UX思考」を活かし、デザインやコンテンツ制作に取り組んでいます。

    Unity, Adobe CS2, Affinity

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