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ゲーム開発会社でIPゲームなどのデザイン・開発・運営
■ プロジェクトの目的
ゲームの開発・運営
■ 体制・人数
多いプロジェクトで150人
少ないプロジェクトで10人ほど
■ 自分のポジション・役割
デザイナー・運用など
2年半ほど同じ会社で様々なゲームのデザインに携わりました
主に
・キャラクター/モンスターデザイン
・絵コンテ作成
・UI(ロゴやアイコン アイテムなど)作成/埋め込み
などをメイン業務として行っていました
見積もり・仕事の相談を承ります。
■ プロジェクトの目的
ゲームの開発・運営
■ 体制・人数
多いプロジェクトで150人
少ないプロジェクトで10人ほど
■ 自分のポジション・役割
デザイナー・運用など
2年半ほど同じ会社で様々なゲームのデザインに携わりました
主に
・キャラクター/モンスターデザイン
・絵コンテ作成
・UI(ロゴやアイコン アイテムなど)作成/埋め込み
などをメイン業務として行っていました