丸茂 (taka4marimo) のビジネス経験

見積もり・仕事の相談を承ります。

  • アプリ開発会社の受注案件で設計~実装・テストまでの工程を経験(2人月分の人件費を削減)

    IT・通信・インターネット エンジニア 個人事業主 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    受注案件のアプリ開発にて、期日内にアプリを開発し納品

    ■ 体制・人数
    5人

    ■ 自分のポジション・役割
    設計、サーバーサイドエンジニア

    ■ 目的を達成する上での課題
    PMが途中で休職してしまい、要件の洗い出しとアプリの開発が遅れてしまった

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    代理でPMを出し、要件を聞きながら必要な機能を設計、実装し、フロントサイド、デザイナーと連携して素早く実装

    ■ 成果
    納期まで1か月くらいから始めた実装を何とか仕上げ、無事納品が完了

    アプリの設計、サーバサイドプログラミング、データベースのテーブル設計、管理画面のカスタマイズ

    見積もり・仕事の相談

  • ソーシャルゲーム会社でイベント・ガチャ施策のディレクター(四半期比120%)

    ゲーム・アニメ・玩具 プロデューサー・ディレクター 個人事業主 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    運用コンテンツの売り上げを横ばいから上がり方向にする

    ■ 体制・人数
    15人

    ■ 自分のポジション・役割
    PM・ディレクター

    ■ 目的を達成する上での課題
    ゲームを遊んでいる人が少なくなっていること
    定常施策の運用で手一杯で新規施策が作れないこと
    売り上げが毎月低下していること

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    ゲームへログインするための小さな機能の改善
    定常施策のコスト削減
    売り上げの元となる施策の改善

    ■ 成果
    ログイン、ミッション機能を作り毎日少しでも遊ぶ身近な機能を作成
    定常作業のコストを半分に削減
    ガチャ施策の底上げをするための連動イベントの作成

    売り上げのKPI分析、施策改善(イベント企画、ガチャ施策の企画)、スケジュール管理

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