-
大手タイトルのソーシャルゲーム開発
■ プロジェクトの目的
大手タイトルのソーシャルゲームの運用保守
■ 体制・人数
20名ほど
■ 自分のポジション・役割
テックリーダー
■ 目的を達成する上での課題
ゲームが停止することなく24時間動き続ける
■ 課題に対して取り組んだこと
手動で行うことを限りなく少なくし、自動化した
■ ビジネス上の成果
エンジニアのコスト削減 -
大手検索サービスの新規開発及び運用保守
■ プロジェクトの目的
大手検索サービスの運用保守
■ 体制・人数
5〜10人
■ 自分のポジション・役割
プロジェクトリーダー
■ 目的を達成する上での課題
納期に遅延することなく、高品質な生産物を提供し続ける
■ 課題に対して取り組んだこと
チームビルディングの改善
■ ビジネス上の成果
顧客に高く評価され、多くの案件を受注できたプロジェクトマネジメント、PHP、MySQL