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大手アニメ制作会社の英語版収録エンジニア
■ プロジェクトの目的
大手アニメ会社制作の有名アニメの英語版を制作
■ 体制・人数
15人ほど
■ 自分のポジション・役割
レコーディングエンジニア
■ 目的を達成する上での課題
海外スタジオとの連携
■ 課題に対して取り組んだこと
新しいソフトウェアを使ってのトライアンドエラー
■ ビジネス上の成果
まだ英語でしか説明書のないような最新のソフトを使い、遠隔収録が実現可能となった
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■ プロジェクトの目的
大手アニメ会社制作の有名アニメの英語版を制作
■ 体制・人数
15人ほど
■ 自分のポジション・役割
レコーディングエンジニア
■ 目的を達成する上での課題
海外スタジオとの連携
■ 課題に対して取り組んだこと
新しいソフトウェアを使ってのトライアンドエラー
■ ビジネス上の成果
まだ英語でしか説明書のないような最新のソフトを使い、遠隔収録が実現可能となった