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Unity, Unreal SDK開発
Unity, Unreal 向けのオープンソース SDK開発。様々なユースケースに対応できるような設計。オープンソースのため、利用者が一般の技術者向けであるということで、コード自体をわかりやすく、変更しやすいものにすると共に比較的高度なアプローチ手法をとる必要性。
また、各バージョンごとの整合性、拡張性についても配慮する必要性。
Unity C# Unreal Engine C++ C++ standard Library
Unity, Unreal, C++ Library
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ゲーム開発
Web向けゲーム開発、保守、コンソール、デスクトップアプリ開発等
・ゲームプラットフォーム用共通ライブラリ開発(Unity/UnrealEngine) switch, PS4, XBOX SDK対応、。P2Pおよび各種共通APIライブラリ開発。C++ソケットサーバアプリ開発。
Stunサーバーとの通信処理、サーバー側でのマッチング処理、メッシュ化処理
switch SDK, PS4 SDK, XBox SDK対応の OpenSSL等の処理の移植
C++(standard library)のUE4 APIへの対応
汎用ゲームSDK開発, 及びポータルデスクトップアプリケーション開発(Windows)
デスクトップ: WPF(C#)
ライブラリ開発(C++): API-hook, CEF, P2P, MMF 等使用
既存の3DゲームのDirect X, Open GL部分をSDKに含まれるdll側からAPI-hookし、画面上にGUI用のオーバーレイを表示
WEBブラウザ表示にCEF(chromium embedded framework)を使用
オーバーレイGUIにCEGUIを使用
MMFを使用した、ゲームSDKとデスクトップアプリ間との通信
SDK側にマルチプレーヤー向けP2Pの通信処理を実装
WiX Tool kitでのWindowsインストーラ作成及び、アプリケーション更新時のupdaterインストール処理ゲーム系開発
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Unityアプリケーション開発
近年はゲーム開発、アプリ開発、Web系開発を主に行っております。
Unityによる、デスクトップ、Android, IOS, WebGL環境をターゲットとしたマルチターゲットアプリ開発がメインですが、それに絡む内容の業務にも対応しております。
過去には3D制作、映像制作、Flash開発等の実績もありますので、関わる内容全体のコーディネートも可能です。Unity