seventhdim (seventhdim) のビジネス経験

見積もり・仕事の相談を承ります。

  • Unity, Unreal SDK開発

    IT・通信・インターネット エンジニア フリーランス 本業として

    Unity, Unreal 向けのオープンソース SDK開発。様々なユースケースに対応できるような設計。オープンソースのため、利用者が一般の技術者向けであるということで、コード自体をわかりやすく、変更しやすいものにすると共に比較的高度なアプローチ手法をとる必要性。
    また、各バージョンごとの整合性、拡張性についても配慮する必要性。
    Unity C# Unreal Engine C++ C++ standard Library

    Unity, Unreal, C++ Library

    見積もり・仕事の相談

  • ゲーム開発

    IT・通信・インターネット エンジニア フリーランス 本業として

    Web向けゲーム開発、保守、コンソール、デスクトップアプリ開発等
    ・ゲームプラットフォーム用共通ライブラリ開発(Unity/UnrealEngine) switch, PS4, XBOX SDK対応、。P2Pおよび各種共通APIライブラリ開発。C++ソケットサーバアプリ開発。
    Stunサーバーとの通信処理、サーバー側でのマッチング処理、メッシュ化処理
    switch SDK, PS4 SDK, XBox SDK対応の OpenSSL等の処理の移植
    C++(standard library)のUE4 APIへの対応
    汎用ゲームSDK開発, 及びポータルデスクトップアプリケーション開発(Windows)
    デスクトップ: WPF(C#)
    ライブラリ開発(C++): API-hook, CEF, P2P, MMF 等使用
    既存の3DゲームのDirect X, Open GL部分をSDKに含まれるdll側からAPI-hookし、画面上にGUI用のオーバーレイを表示
    WEBブラウザ表示にCEF(chromium embedded framework)を使用
    オーバーレイGUIにCEGUIを使用
    MMFを使用した、ゲームSDKとデスクトップアプリ間との通信
    SDK側にマルチプレーヤー向けP2Pの通信処理を実装
    WiX Tool kitでのWindowsインストーラ作成及び、アプリケーション更新時のupdaterインストール処理

    ゲーム系開発

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  • Unityアプリケーション開発

    IT・通信・インターネット エンジニア フリーランス 本業として

    近年はゲーム開発、アプリ開発、Web系開発を主に行っております。
    Unityによる、デスクトップ、Android, IOS, WebGL環境をターゲットとしたマルチターゲットアプリ開発がメインですが、それに絡む内容の業務にも対応しております。
    過去には3D制作、映像制作、Flash開発等の実績もありますので、関わる内容全体のコーディネートも可能です。

    Unity

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