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2,093 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ■200回以上の本番リリースをミスなく遂行■ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/11/22)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 私はunityを使用してニンテンドースイッチの2Dゲームを 企画、プログラム、ゲームバランス調整、これらを私一人でを行った事があります。 ニンテンドースイッチでゲームを作りたいとお考えになってる企業がいましたら ご連絡をお願い致します。 ゲームプランナーとしての勉強もしていましたので どの様なゲームを作成したいのか漠然としたアイデアだけでもお聞かせいただければそれを形にいたします。 【稼働時間】 平日は8時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 【開発言語】 ・unity ・Flutter ・PHP ・Ionic ・Javascript ・HTML ・Visual Basic ・python を使用できます。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・ツール開発・改修 などをお引き受け可能です。 その他、上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 私がunityで開発したアプリ「おやゆび大戦争」が配信中です。 Android、iOSどちらもストアから検索してダウンロードできます。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 中村友哉 (なかむらゆうや) と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2017年 札幌南高校卒業 ・2022年 北海道大学水産学部 卒業 ・2022年 大学在学中からインターンでAI開発会社のAI開発を1年半担当する。 ・2023年 Web開発受託会社でWebアプリケーションの開発を1年間行う。 ・2024年 自社開発企業でWebアプリケーションの開発を4ヶ月行う。 ・2024年〜 フリーのエンジニアとして活動中。 【資格】 ・英検一級 ・TOEIC 850点 ・機械学習コンペ Kaggle 銅メダル 【現在の業務内容】 ・Webアプリ開発 ・ソフトウェア開発 ・AI関連 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成、修正 ・UI/UX設計 ・データベース設計 ・詳細設計〜開発・保守・運用 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・HTML, CSS(Bootstrap, TailwindCSS) ・JavaScript (Vue.js) ・TypeScript(React, Next.js, NestJS) ・Java(Spring Boot) ・Python(Django, Flask, FastAPI) 【その他技術スタック】 Git, Notion, Backlog, Vite, Supabase, PostgreSQL, MySQL, Vercel, AWS 他 【稼働時間】 平日、休日問わず毎日10時間在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
モバイルゲームのクライアント開発者としてキャリアをスタートして2年、以降キャリアを変え、主にウェブエンジニアとして6年間働いています。 Javaを5年以上使用しており、主にSpring frameworkなどMVC構造のフレームワークで開発することに自信があります。 ゲーム開発者として働いた経歴を生かし、C系言語を使うパフォーマンスが重要な、メモリ管理が主眼となる開発にも強いです。
プログラマーです。Webアプリケーション開発を3年半、Unityでのアプリ開発を3年携わっています。
I’m an AI annotator and prompt engineer with just over 2 years of hands-on experience labeling data, designing intelligent prompts, and optimizing human-AI interaction. I specialize in turning raw inputs into structured, high-quality training data — the foundation of reliable machine learning models. In addition to annotation and prompt design, I’ve also built functional AI-powered systems, giving me a practical understanding of how annotations and prompts directly influence real-world performance. Whether it’s fine-tuning prompts for LLMs, curating datasets, or contributing to production-ready AI tools, I bring precision, speed, and a results-driven mindset to every project
Senior JavaScript Developer with 8+ years of experience designing and developing high-performing, scalable web applications. Skilled in leveraging modern frontend frameworks (React, Vue, Angular, Next.js) and backend technologies (Node.js, Express.js, Laravel, Python) to build user-centric solutions. Adept at leading teams, optimizing performance, and implementing best coding practices, resulting in measurable business impact.
AdaloとClickでのアプリ開発を得意としています
フロントエンド、バックエンド、インフラ全般的に対応可能です。
名古屋出身で農学部を卒業し、現在は長野市に住んでいます。学生時代にYahoo主催のハッカソンで学長賞を受賞し、独学でアプリケーション開発を始めました。現在は社会人2年目として、基幹系システムやスマホアプリ、Webアプリケーションの開発を行っています。 プログラミング歴は4年で、Webサイト制作を3件手掛け、技術を実践的に磨いてきました。また、WordPressも使えるため、様々なニーズに対応できます。 ▼可能な業務/スキル ・基幹系システムの設計・開発 ・スマホアプリ(iOS/Android)の開発 ・Webサイト制作(React、Djangoなど) ・WordPressサイトの構築 ・アプリケーション設計・コーディング ▼資格 ・基本情報技術者試験 合格 ▼実績例 ・基幹系システムの開発・運用 ・スマホアプリの作成(個人開発・企業向け) ・Webサイト制作3件 ・学生時代のハッカソンで学長賞 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。急ぎの案件でもお気軽にご相談ください。連絡は基本的にいつでも可能で、迅速に返信を心がけています。 ▼得意/好きなこと ・ユーザー視点でのUI/UX設計 ・効率的なコードの書き方と最適化 ・新しい技術の学習 ご興味をお持ちいただけましたら、お気軽にメッセージください。どうぞよろしくお願いいたします!
得意言語:JAVA、Python、Android 業務経験:WEB、アプリ 日本で生活・仕事の経験がある。(IT経験12年、日本4年間、日本語N1合格) SI経験(WEB系やアプリなどの開発・設計・製造・管理) プロジェクト: Secom安保アプリ 【概要】 カメラやスイッチなどをアプリで制御できるようにサーバを立ち上げ、アプリUIを0から提案、機能はUIをもっとにアジャイル開発する。 【プロジェクト規模】 全体10名体制、半分フォロー 【担当】 窓口、進捗管理、基本設計、詳細設計、一部の開発 Sony睡眠アプリ 【概要】 古いバージョンの上に大学教授の本を基づいて新機能を導入する 【プロジェクト規模】 全体8名体制、全体フォロー 【担当】 大学教授の本から要件を提出、機能設計、窓口、開発、テスト MUJIの販売システム 【概要】 グローバルとともに多言語化とフレームの更新を実施する 【プロジェクト規模】 全体40名体制、6人をフォロー 【担当】 窓口、進捗、モジュールの設計、リソース 日通ERP 【概要】 在庫管理 【プロジェクト規模】 全体50名体制、3人をフォロー 【担当】 モジュールの設計と業務打ち合わせと開発 ミスミERP 【概要】 在庫や流通のコンサルティングです 【プロジェクト規模】 全体30名体制、4人をフォロー 【担当】 コンサルティング業務の問い合わせ ブリヂストンのWF 【概要】 出張清算システム 【プロジェクト規模】 全体10名体制、全体フォロー 【担当】 全体の管理、見積もり、提案、基本、詳細、テスト トヨタ車載 【概要】 17CY 【プロジェクト規模】 全体30名体制、全体フォロー 【担当】 全体の管理、仕様確認、品質強化、DR マップアプリ 【概要】 インクリメント開発 【プロジェクト規模】 5名 【担当】 要望確認、BUG修正、アウトソーシング管理 受発注システム 【概要】 受発注基盤などの開発 【プロジェクト規模】 8名 【担当】 Coding
(株)Ruby開発ベトナムは、2017年に設立されたソフトウェア開発会社で、親会社は(株)Ruby開発(本社渋谷)です。2023年に資本面で独立して運営を開始しました。そのためベトナム社としても2023年10月に新たに東京オフィスを開設しました(葛飾区内)。 弊社は7年以上の日本の顧客との取引経験を有し、主にRuby言語を中心として様々なプロジェクトを開発して参りました。60件以上のプロジェクトを成功裏に納めており(金融サービス、建設、教育、マーケティングなど)多種多様分野にわたるプロジェクトを手掛けてきました。 これまでの経験を活かし、日本のお客様に高品質なソフトウェア開発およびアウトソーシングサービスを提供できることに自信を持っています。お気軽にお問い合わせください。 東京オフィス 代表番号 050-1722-6417
2019年4月より新卒でヤフー株式会社(現 LINEヤフー)に就職し、Yahoo!Japanアプリのサーバーサイド開発に従事。その傍ら、副業や個人開発でフロントエンド開発とクラウドインフラ(GCP/AWSなど)の経験を積みました。 要件や実現可能性の相談からでもきめ細かくお伺いし、フルスタック技術を活かして最適な開発をご提案できればと思います。 経験言語・フレームワーク等: Java ☆☆☆☆ Kotlin ☆☆☆☆☆ JavaScript ☆☆☆☆☆ TypeScript ☆☆☆☆ Python ☆☆ PHP ☆☆ SpringBoot ☆☆☆☆☆ Ktor ☆☆☆☆ React ☆☆☆☆ Next.js ☆ Remix ☆☆☆☆ Firebase ☆☆☆ Supabase ☆☆☆☆ Cloudflare ☆☆ AWS ☆☆☆ GCP ☆☆☆ Azure ☆ ☆の数は経験度の目安です。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます!Issue Technologyと申します! 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2022年 東京工業大学(現在東京科学大学)入学 ・2022年 Web制作開始 【現在の業務内容】 ・ホームページ作成 ・その他Webサイト、Webアプリ ・セキュリティ、サーバー関連、サーバーサイドエンジニア ・iOS、Androidアプリの開発 ・AI関連 ・ソフトウェア開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・HTML ・CSS ・JavaScript ・TypeScript ・C++ ・C# ・Go ・Kotlin ・Swift ・Python 【開発フレームワーク、ゲームエンジン】 ・Next.js ・React ・Nuxt.js ・Vue.js ・Electron ・Unity ・Arduino 【稼働時間】 週30時間ほど稼働可能です。(状況により、それ以上も可能です。) 【SNS】 X:@issue_tech30 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご不明点があればお気軽にお問合せください。 ご検討よろしくお願いいたします!
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