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Python Javascript Applescript CSS HTML SVG Google Apps Script Google app engine MySQL Chrome拡張機能 Mac フォーム入力自動化 web作業自動化 等のご相談と デザインを承っております。 近年の開発 • OpenCVと関連ライブラリでの人体、車両検出、通行量調査 • 上記システムのAmazon EC2での動作 • スポーツクラブ予約支援ツール • ショッピングサイト注文履歴の自動計算拡張機能 • Googleフォトをファイル名でソートする拡張機能 • レターパック住所印刷入力サイト • Google Cloud Visionによる高精度OCR及びPDF作成 • Instagramオリジナル画像保存ツール • 電子書籍、コミックサイトの暗号化解除 • Google Apps Scriptによるweb上のデータ自動更新 デザイン • タイヤメーカーデモ車両ラッピングデザイン • e-sportsチームロゴ • ストリートスポーツイベントロゴ • スポーツ系YouTubeチャンネルロゴ • ビッグスクーター用のマーキングデザイン
ゲーム開発に関係する多くのパートのお手伝いが可能です。 是非、お気軽にお問合せください。 1.キャラクターデザイン 2.キャラクター・背景彩色 3.エンジニアリング(サーバー・フロント) 4.UIデザイン・DTPデザイン 5.WEBサイト作成(ワードプレス)等 ◆取引実績 2020年~ ソーシャルゲーム開発受託(UNITY・Firebase) 2020年~ WINDOWS向けパッケージゲーム 彩色 2019年~ WINDOWS向けパッケージゲーム 彩色統括 2018年~ ソーシャルゲームキャラクターデザイン www.braverystudio.jp/
弊社は数々のスタートアップでWEBサービスを構築した経験があり、特にマッチングサービスの構築は多数ございます。 その他にも、給与の前払いサービスや、業務報告アプリケーション、コーポレートサイト(製品DB)、大規模ECサイト、スマホゲームアプリの構築実績がございまして、さまざまなニーズに対応可能です。 どうぞ宜しくお願いいたします。
▼スキル ・PHP (Laravel, Symphony) ・NodeJS ・Javascript (Vue.js, React, jQuery) ▼資格 ・認定ウェブおよびモバイル開発者 ▼実績例 ・2016年の最高の開発者 ・2019年の最高のスタートアップ ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意 ・Webおよびモバイルアプリケーションの開発 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
大事なのは、お客様の要望を形にすること。 曖昧な要望を、見えるところからどんどん形にしていき、要望を見えるようにする。 そんな形の開発が得意です。 現在はWindows、Android、Web系開発を中心としておりますが、以前は大手ゲーム会社でプレイステーション2やアーケードゲーム機のソフト開発も経験しました。 また、ゲーム機のコントローラ関連回路設計経験もあります。 ゲーム会社退職後、フリーランスを12年続け、2018年に法人成りし、IT以外に会社経営も勉強中です。 下記実績は概要のみとなります。 個別にご相談いただければ、対応可否やご提案等、状況に合わせてお話させていただきます。 【対応可能業務/スキル】 ・Windowsソフトウェア設計、開発、コンサルティング ・Androidアプリケーション設計、開発、コンサルティング ・Webアプリケーション設計、開発、コンサルティング ・プログラミング言語 メイン:C#、C++、C、Java、HTML5、JavaScript 経験少なめ:Ruby、PHP、VB.NET、ExcelVBA ・DB関連 Oracle、Postgres、MySQL(MariaDB)経験あり。 ・3D関連 DirectX(Windows)、OpenGLES(Android) いずれもゲームではなく業務向けの経験 ・その他 Bluetooth SPP通信/Wifi DirectによるAndroid間通信 【資格】 ・テクニカルエンジニア(ネットワーク) ・ソフトウェア開発技術者 【主な実績】 経歴、資格のページに詳細記載しております。こちらは概要になります。 ・家庭用ゲーム機向けペリフェラル、ゲーム、アーケードゲームの開発 ・Android向けアプリ開発 ・Windowsアプリ開発 ・Webサーバアプリ開発 ・Android同士、あるいはAndroid、Windowsを連携させたアプリの開発 ※Wifi Direct、Miracast、Bluetooth SPP、OpenGL、DirectX等利用 【略歴】 ・新卒後、大手ゲーム会社に入社。ハード開発部署に所属。ハード撤退に伴い退社し、半年間Webアプリ開発会社で勉強後、上記ゲーム会社のソフト分社に協力社員として従事。 ・ソフト分社にてゲーム開発に従事後、派遣会社で医療関連業務を経験した上で独立。 ・個人事業主として主に日立、デンソー、富士通、富士電機に関係する業務に12年ほど従事。 ・2018年1月から法人成りし、受託開発、独自開発を中心に活動中。 【趣味・特技】 ・旅行(子供を連れて、車であちこちへ) ・釣り(子供が小さいので休止中) ・卓球(へたっぴです
【経歴概要】 ①IT業界経験年数 約8年 ②メイン分野 社会インフラ系バックエンドエンジニア ③メイン開発環境等 C++ / C# / Java / MFC / Eclipse 【自己PR(人柄)】 ①自己分析 自立的 研究熱心 自信満々 多方向視点 ②周りからよく言われること "PG好きだね" "プロ意識(責任)あるね" ③コミュニケーションについて 傾聴・共感できる人になれるよう練習中。 深いお話が好き。 【自己PR(能力・思考・マインド)】 これまでの教訓を生かし、プロジェクトへ貢献します。 ①開発手法 効率的な開発手法を研究・実践・メンバ共有。 - VBA等マクロツールで、作業自動化。 - 詳細設計書からコードおよびテストデータを出力するマクロツール。 - 上記を含む、仕様変更に強い、開発手法。(map化、マクロ化、モダンコーディングスタイル等) ②マネジメント 信頼をベースとするマネジメント。(経験、共感、自立、成長、協力、フラット、プライド)
株式会社アスカラボはMixed Reality (MR) システムの研究活動からスタートした東京大学発のソフトウェア開発ベンチャーです。 専用ゴーグルやスマホを使ったXR(VR/MR/AR)アプリの開発から、3Dモデルの作成、サーバサイドシステムの設計・構築まで幅広い実績がございます。開発プラットフォーム、言語、フレームワークは一般的な物であれば全て対応可能です。小規模な案件からでもまずは気軽にご相談ください。 可能な業務 ・ネイティブアプリ開発(プラットフォーム:Windows/Mac/iOS/Android) ・XRアプリ開発(プラットフォーム:Windows/iOS/Android、対応XRデバイス:Canon MReal、Meta Quest、Microsoft Hololensなど) ・Webアプリ開発(Three.js、A-Frameを使ったXR Webアプリの開発も) ・サーバサイドシステム開発(プラットフォーム:Linux/MS Azure/AWS) 過去の開発実績 ・史跡内の常設MR体験コーナー向けソフトウェア開発 ・史跡観光案内用タブレットアプリの開発 ・バスツアー用のゴーグル型観光案内アプリおよび制御システムの開発 ・Hololensを使った展示会向けのMR製品体験アプリの開発 ・不動産販売向け土地・住宅マッチングシステムおよびARシミュレーションアプリの開発 ・音声通話、テキストチャットコミュニケーションが可能なメタバース形式のwebアプリケーション
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 神奈川県でフリーランスエンジニアとして活動しております細川と申します。 2017年から勤務する会社で、ホームページの作成、運用を担当していました。 2020年からは勤めていた会社を退職し、フリーエンジニアとして活動を行っております。 最近は主に、ホームページの作成及びWebシステム制作を行っております。 Vue.jsやLaravelなどいろいろなフレームワークを使ったアプリケーションも 開発できます。 お客様のニーズに応える丁寧な仕事をすることを心掛けています。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声をおかけください。 よろしくお願い致します。
現在はSESの業界でアプリエンジニアとして勤めております。 主にiOS向けアプリの開発に携わっており、言語はSwift・Objective-Cを使用しております。 最近はFlutterを学習しており、現在携わっている企業ではFlutterを使用してアプリの開発を行っております。 過去にイベント・広告業界でアプリエンジニアとして働いていた経験があり、 そこではiPadを使用したカメラアプリの開発に従事しておりました。 またイベント毎に単発で使用するiPadアプリの開発・インスタフィルターの開発にも携わっておりました。 アプリエンジニア歴4年、イベントで使用するiPadカメラアプリなどを経験しました。 FlutterやSwift・Objective-Cなどを使用した開発が対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・詳細設計 ・開発(Swift・Flutter・Objective-C・インスタフィルター) ・テスト ▼資格 ・ITパスポート ▼実績例 ・iPadカメラアプリの開発 ・インスタフィルターの開発 ・Flutterを使用したアプリの開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・料理 ・ランニング ・Qiitaでの記事投稿を始めました!! ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
エンジニアとしての実務経験年数は3年ほどです。 大学でJavaプログラミングを学び、以降エンジニアとして活動しております。 ECサイトの管理者画面の開発・内部システムの実装、 テレフォンバンキングのオペレーター用操作画面の保守開発等担当いたしました。 Unityでのゲーム開発経験もあり、C#プログラミングのみでなく、 スクリプター・バナー等画像等の作成編集・ゲームのホームページ編集・ゲーム内のテキスト演出のデザイン等にも携わってまいりました。 現在は社内SEとして就労中です! ▼可能な業務/スキル ・プログラマー ・デバッガー ・ライティング ▼活動時間について 週3日程度の活動が可能です。 ▼得意/好きなこと ・ゲームをすること&ゲームを作ること ・バイクツーリング ・カラオケ ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
JavaScript歴は4年。Webページの作成においては、サイト構築だけでなく、ユーザーの操作に応じて動的に変化するUIの実装や、アニメーション表現の導入など、実用性と見た目の両立を意識した開発を心がけています。またHTML・CSSを含むフロントエンド技術全般に対応できるほか、JavaScriptを用いたブラウザゲームの制作にも取り組んできました。特に、簡単なゲームロジックの構築や、キャンバス描画・イベント処理といったインタラクティブな要素の実装に関心があります。個人開発のほかに、複数人でのチーム開発も経験しており、円滑なコミュニケーションを通じて効率的に作業を進めることができます。時間帯を問わず、柔軟に活動可能です。
よろしくお願いいたします
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c/c++を最も得意としており、使用経歴も一番長いです(30年ほど)、ゲーム開発の鍛えたスキルを投入することが出来ます。 c#も経歴が長く、対応可能です。 プロジェクトは、プロジェクトリーダーや、メインプログラマーを数多く手掛けてきました。
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