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54 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
大手デスクトップ開発職一年経験
私はデスクトップアプリ開発で1年の経験を持つソフトウェアエンジニアでございます。現在は有名なテクノロジー企業のコアプロダクト部門で、Windows/macOSプラットフォーム向けのクライアントサイドツールの開発と最適化に専念しています。 余暇を利用して技術的な視野を広げ、質の高いサイドプロジェクトに取り組み、パートナーに効率的で信頼性の高いソリューションを提供することを楽しみにしています。 C++/Qt技術スタックを深く掘り下げ、マルチスレッド、ネットワーク通信、ローカルデータキャッシングモジュール開発に精通し、クロスプラットフォーム開発能力を有する。 社内効率化ツールのアーキテクチャアップグレードプロジェクトを主導し、コアアルゴリズムのリファクタリングによりレスポンス速度を40%向上させた。20万人以上のユーザーの同時操作をサポートするエンタープライズレベルのコラボレーションクライアントの開発に参加し、その間にトラブルシューティングの効率を大幅に向上させるロギング監視モジュールを独自に完成させた。 WPFフレームワークとC#開発に精通しており、企業のカスタマイズ要件に迅速に対応できると思います。
只今、IT企業に勤めております。 java言語、ruby言語、JavaScript言語、SQLデータベースなどの開発プロジェクト案件稼働に向けて、進行しております。 上記プログラミング言語での案件があれば、提案活動を行なって行きたいと考えております。
システムエンジニア、WEBデザイナー、クリエイターの勤務実績あり、単純作業も希望です
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 RyuLと申します。 【経歴】 ・2003年ソフトウェア開発の企業にシステムエンジニアとして勤める ・2012年ゲーム開発の企業にプログラマーとして勤める ・2016年WEBサイト制作の企業にWEBサイトデザイナーとして勤める(映像編集も含む) ・2022年からフリーランス 【資格】 ・情報処理技術者 ・普通自動車免許 【可能な業務】 ・システム開発、アプリ開発、プログラミング ・Webデザイン ・動画編集 ・データ入力など単純作業 等々 【稼働時間】 基本的には平日は5~10時間、ただし状況によってそれ以上も可 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
C#.Net、VB.Net、C、HTML/CSS/JSが使えます!タスク系も可!(身体障害)
2018年5月よりランサーズ本格始動 プログラマー暦8年(内2年訓練校、1年勤務、残りは独学) 2015年6月までシステム開発系の仕事をしていました。 現在はフリーで活動しております。システム開発系のみではなく、データ入力やテープ起こし・文字起こしも可能です。 ※身体に障害を持っているため、在宅のみとなります ▼可能な業務/スキル ・C#.Netによるシステム開発 (細かいツールの開発経験、複数あり) ・データ入力などのタスク ・文字起こし ▼資格 ・基本情報 ・UML ▼経験 ・Windows環境で動作するツールの開発 ・Windows環境で動作するミニゲームの開発 ・アニメのセリフの文字起こし ▼趣味 ・プログラミング ・アニメ、ゲーム ・技術情報集め ・ゲームのアイデア構想 ・AIのアイデア構想 ▼夢 ・オンラインゲームの開発及び運用 ・人工知能の開発 ▼留意点 身体に障害を持っているため、在宅のみとなります。 体力の問題で1日の活動に限界があります。 通話はSkypeなどのネット通話のみ可能
25年の独立した設計・開発経験を持つプロフェッショナルなプログラマーです。
C#を用いたバックエンドサービス、デスクトップアプリケーション、Webサイトの開発を得意としています。企業向けの業務管理システムの開発も対応可能で、フルスタックエンジニアとして幅広く対応できます。
ゲーム制作・開発のおすすめポートフォリオ
東京ゲームダンジョンやゲームクリエイター甲子園に制作したゲームを出展しました
個人開発でUnityでカジュアル系アクションゲーム(iOS,Android)モバイル向けを開発しました
専門学校のシェーダ基礎の教材を作成しました
聖剣レイヴランシル物語+(Plus)Episodeシリーズの三作目をリリースしました
実装・デバッグが得意です
ウェブデザインからシステム開発まで、何でもご要望受け付けます。
現在、JAVAで金融系システム開発を行っております。 私が扱えるメインの言語はJAVAになりますが、HTML、CSS、javascript、Python、jQueryを多少扱うことができます。 また、家ではMac・Linux、会社ではWindowsを使用しておりますので、どの環境での作業でも問題はありません。 ウェブデザインからシステム開発まで、何でもやりますので宜しくお願い致します。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2012年~2016年: C# でウィンドウズモバイルを開発しました。 ・2016年~2017年: PHPとJavascriptでウェブサイトを開発しました。 ・2017年~現在:C#とJavascriptとC/C++でWindows DesktopアプリやWebアプリなどを開発しています。 【現在の業務内容】 ・MFCのVC++でSNMPアプリ。 ・C#で保険会社の自動車の保険契約を管理するWinformアプリ。 ・C#でカメラIPを制御するWPFアプリ。 【可能な業務】 ・ソフトウェア製造 ・テスト ・設計 ・ツール作成 ・Windowsアプリケーション などを引き受け可能です。 【開発言語】 ・C# ・C/C++ ・HTML/CSS/JQuery/Bootstrap ・Java ・JavaScript ・PHP ・VBA 【フレームワーク/プラットフォーム】 ・XNA Framework ・Unity ・Mono Framework ・Cocos2d-x ・NodeJs ・ASP .NET/ASP .NET Core ・WPF ・Winform ・Entity Framework ・Yii ・ExpressJS 【データベース】 ・Mysql ・Sql server ・Sqlite 【モバイル】 ・Android ・iOS 【その他】 ・Twitter API ・Facebook API ・Yahoo Shopping API 【稼働時間】 平日は3~4時間、休日は8~10時間自宅で作業できます。 一番得意なのはC#であり、開発経験年数は約5年以上です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
お客様のニーズに合わせたシステムを実現します!!
======================================= 「システムの開発がしたい!!」と思いながら 良い外注先が見つからない、、とお悩みの方へ お客様のニーズに合わせたシステムを実現します!! ======================================= 私は以下のようなことが実現可能です。 ■込み入った要件を入念にヒアリングしてシステム開発を委託したい ■ C#を使用したWindows上で動作するシステムの開発がしたい ■ウェブ上の情報を自動で取得し任意のフォーマットにする「スクレイピング」という技術を使った開発がしたい ■ TwitterやInstagramなどのSNS自動化システムの開発がしたい ■ 自動出品などウェブブラウザ上の操作を自動化するシステムの開発がしたい ■ ウェブサービスのAPIを使用した社内システムの開発がしたい ■ 大量のメール送信に係るシステムの開発がしたい ■LINEチャットbotの開発がしたい こうした悩みをお持ちなら ぜひとも私にお任せください! ・7年以上のWindowsアプリ開発・社内システム開発の経験 ・ウェブを主軸としたマーケティングに使用するツール開発の経験 これらの経験から、さまざまなニーズを実現できます! お見積もり金額・納期等も、ご検討内容に対応させていただきます。 ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいませ。
会計事務所で全自動化に携わってまいりました。ただ作るのではなく、実務に沿ったご提案が可能です。
「使う側」の業務フローを理解し、実務に使えるアプリケーションを作成・ご提案いたします。 【経歴】 2020年4月~2023年10月まで会計事務所に勤務 会計事務所では、会計処理実務を行っておりました。 大学時代よりアプリケーション開発・Web制作を行っており、入社後は所長より実力を評価され ・社内サーバ構築、維持管理 ・会社ホームページ管理 ・社内システム開発(ASP.Net、Laravel) ・自動化ツール開発(VBA) を行いました。 上記の通り、実務とツール開発の両方を担当していたため実務作業者が要求する内容をすべて把握することができました。 上記の経験から、「使う側」の業務フローを理解し、その先の実務で効果的に使用されるアプリケーションを作ることが私の信条となっております。 【資格】 ・日商簿記2級 【できること】 ・会計処理全般 ----------プログラミング---------- ・VBA ・Webページ制作(Wordpress) ・PHP ・Java ・C# ----------クリエイター系---------- ・Unity ・3Dモデル作成(キャラクター・建造物・機械) 【実働時間】 ・平日8:00~18:00 ・土日祝8:00~18:00 ・在宅勤務希望 ・月15~20万円、週3~4日勤務希望
自主制作スマートフォン・iphoneアプリました
pythonでオセロを作りました
GODDESS OF VICTORY NIKKEました
RvR MMORPGました
デスクトップアプリやUnityアプリの業務経験があります。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 地方在住で大学生院生のkzcと申します。 レポートなどでPCを使用するので基本的なPCの操作、およびオフィス(EXCEL、WORDなど)の扱いは問題ありません。 EXCELに関しては、関数を用いた表の作成やVBAでEXCEL内のデータの一括処理を行ったことがあります。 また研究や趣味でアプリを開発するので、プログラミングを業務を行えます。 研究ではUnityを用いて実験環境を整えています。 以下にその他情報を記載しておりますので、ご覧ください。 【最近使用する言語や環境】 ・C++ ・C# ・LISP ・Unity ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Python ・ASP.NET MVC 【稼働時間】 ・平日2時間 ・休日4時間 【可能な業務】 ・プログラミング ・データ入力 ・調査 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
C++をメインでソフトウェアの開発業務をしています。
C++歴 5年 メインは休みの土日 平日は業務後
二刀流エンジニア:Java・C#で難題を解決
こんにちは!私は10年以上のJavaとC#開発経験を持つアプリケーションエンジニアです。 エンタープライズソフトウェア、Webアプリケーション、モバイルアプリの開発に精通しています。 効率的で堅牢なコードを書くことを心がけ、最新の技術トレンドにも常に注目しています。 【得意分野】 - 大規模データベース設計と最適化 - マイクロサービスアーキテクチャの設計と実装 - クラウドベースのアプリケーション開発 - アジャイル/スクラム開発手法 【可能な稼働時間】 - 平日:19:00〜24:00 - 土日:終日可能 - リモートワーク歓迎、必要に応じて大阪府内での対面ミーティングも可能 【可工作时间】 - 工作日:19:00-24:00 - 周末:全天可用 - 欢迎远程工作,必要时可在东京都内进行面对面会议 技術スタック:Java, C#, .NET Core, Spring Boot, Entity Framework, Docker, Kubernetes, SQL, NoSQL, Git あなたのプロジェクトに価値を加える準備ができています。一緒に革新的なソフトウェアを作り上げましょう!
業務として主にゲームアプリケーションプログラミング、さらにWEBアプリケーションやサーバー構築なども対応 可能業務 ・デスクトップアプリケーション開発 (C/C++/C#/Unity/DirectX/etc.) ・WEBアプリケーション開発 (PHP/javascript/node.js/angular/etc.) 資格 ・第一種情報処理技術者 実績例 ・Windows用ゲームアプリケーションプログラム ・コンシューマ用ゲームアプリケーションプログラム ・WEBアプリケーション(投票システム、キャンペーンアイテム配布システムなど)
自己紹介をご覧いただきありがとうございます。 Takanoriと申します。 年齢は24歳です。 現在は、東京都板橋区に住んでおり、ITエンジニアとして2018年4月から仕事をしています。 他にも、個人でwordpressを使ってバスケットボールに関するブログを5か月ほど運営しています。 PCはWindows、mac両方の使用経験があります。 様々な仕事を行っていきたいと考えています。 【資格】 ・OracleJavaSE8ProgrammerⅠ(JavaSilver) 【業務経験】 ・perlからJavaへの移行 ・C#、Javaを使ったWindowsアプリ開発 ・WordPressを用いたブログ運営 【活動時間】 ・稼働時間については、柔軟に対応いたします。 ・基本的に平日18時以降、土日祝での対応になります。 【連絡について】 ・連絡については、基本的にいつでも可能です。できるだけ素早い返信を心掛けたいと思います。 【好きなこと】 ・筋トレ ・スポーツ観戦 ・ゲーム 興味を持っていただけましたら是非ご連絡をお待ちしております。 どうぞよろしくお願いいたします。
Online FPSました
Unityでスイカゲームのシステムを模倣してみました
イラストロジック型パズルゲーム「みんなdeロジック」を作成しました
アンリアルエンジン5で3Dゲームを作成しました
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