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主体性強めなデザインエンジニア
氏名:浅野 友亮(Tomoaki Asano) 生年月日:1997年1月13日 最終学歴:関西大学 経済学部経済学科 今後やりたいこと 自身が価値を信じるプロダクトに携わり、技術的なリーダーシップを持ちユーザーに最大限の価値を届ける 1. 自身が誇れるサービスに携わる 2. 携わるサービス開発において技術的なリーダーシップを取る 3. サービス開発を通して市場、ユーザーに最大限の価値を届ける 私は自分が誇れるサービスに携わることを大切にしています。 特に、尊敬できる仲間と共に、価値を信じるプロダクトに関わることで、個人としてのキャリアや成長においても最大限のパフォーマンスを発揮できると信じています。 プロダクト開発の中で技術的なリーダーシップを取ることを通じて、より強い責任感とそれに伴った達成感を得られると信じており、そのために積極的に行動していきたいと考えています。 また、自身のデザインエンジニアとしての技術領域は、ユーザーに価値を直接提供できる重要な分野であり、私はその領域での貢献に今後も力を入れたい。 以上が今後数年かけてわたしが大切にしたい考えです。
アプリケーション開発(フロントエンド、バックエンド)が得意なエンジニア多数在籍!
2013年7月 株式会社 CPR設立 2014年10月 音楽事業部、デザイン事業部を設立、東京都中野区へ本社移転。 2015年3月 東京都北区へ本社移転、自社レコーディングスタジオ(CPR STUDIO)の運営開始。 2016年6月 資本金を100万円から1,000万円へ増資 ▼可能な業務/スキル ・コンピュータソフトの開発・技術提供 ・コンピュータソフトの設計・製造・販売・保守運用 ・ネットワーク構築・運用設計及び運用 ・コンピュータ、システム監査業務のコンサルタント ・インターネットを利用したオンラインゲームに関する企画、開発、運営及び配信 ・音声収録(レコーディング)、編集(ミックスダウン、マスタリング) ・楽曲制作 ▼実績例 ・クラウドシステム会員管理システム ・複合サービスポイント管理システム ・学生向け学校ポータルシステム ほか ・A9『PLANET NINE』レコーディング参加 ・己龍『転生輪廻』レコーディング参加 ・LOVEBITES『CLOCKWORK IMMORTALITY』レコーディング参加 ほか ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、取材等が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
▼可能な業務/スキル IT企業でプログラマー兼チームリーダーをしております。 バックエンドからフロントエンドまでのフルスタックエンジニアとして開発業務に携わっております。 言語はMySQL, PostgreSQL, PHP, Lua, node.js, javascript ( Vanilla, JQuery, Vue, React ), CSS ( CSS, SCSS ), HTML, shell script での開発をしております。 またチームのマネジメント ( 進捗管理・タスクのアサイン ) や教育をしております。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
ソフトウエアだけでなくハードウエアの知識もあります
マイコンソフトを主に携わってきました 一品物から、大手メーカの量産品に至るまでのマイコンソフトウエア CPUは、各種CPUを扱った経験かあり、まだ使ったことのないものでも 調査して、ソフトウエアを開発してきました マイコンのハードウエアに近い部分をプログラムするのは、C言語だけ 知っていれば、できるというものではないと思います。 精度や速度などあらゆる面から最適なシステムを検討します ハードウエア回路を読み取る力がありますので、回路図をみれば、 ソフトウエアの説明がなくとも何をしたいのか理解できます パソコンソフトやWEBプログラミングも可能です
24年間ゲーム会社勤務。1年専門学校の常勤講師。
24年間関東のゲーム会社数社で8本以上のゲーム開発のプログラマとして働いてきました。 プライベートでSteamでの販売も1本しております。 それらの経験を活かし広島で専門学校の常勤講師を1年ほどしました。 40名以上の学生とかかわり、またゲーム開発をしたいと思い岡山の実家に戻りました。 自分磨きのために芸人養成学校に2校ほど通いました。 Unityでのゲーム開発を主にできます。プログラム歴は30年以上あります。 C言語、C++などもできますが最近はもっぱらC#です。 作業をたくさんこなすことに面白みを感じます。 趣味のゲーム開発を続けるための生活金を稼ぎたいと思い単価が安い仕事をたくさんこなしてお金を稼いでいるという実績が欲しいと思い登録しました。
javaを用いた開発、エクセルVBAを用いた作業省力化が得意です。
本職は大手金融企業のシステム開発。javaを用いた開発、エクセルVBAを用いた作業省力化が得意です。 java 6年 エクセル 6年 VBA 6年 C言語 4年 python 2年 flutter 1年
初めまして、我那覇(がなは)と申します。 Ruby on Railsを使用したWeb開発で4年以上の経験があります。 開発時は常にすべてのユースケースをカバー出来るよう、テストファーストで開発をしています。また、将来他の開発者が作業しやすいよう、理解しやすく保守しやすいコード書くように努めています。現在スタートアップで働いており、頻繁に要件が変更されるペースの速い環境にも対応可能です。 また、日英バイリンガルですので、多言語化対応などの案件にも対応可能です。 可能な業務/スキル Ruby on Rails Django React.js Vue.js HTML/CSS
企画から開発まで一気通貫、立ち上げ支援のプロ
約9年にわたりシステムエンジニアとして、主にWebアプリケーションの新規開発・リプレイス・保守運用に従事し、要件定義から設計・実装・テスト、運用まで一貫して対応してまいりました。 Pythonを用いたバックエンド開発を中心に、AWS環境でのインフラ構築や運用も経験しております。 直近ではクラウドネイティブアーキテクチャを用いた開発や保守を主導し、技術面・運用面の両軸からプロジェクト推進に貢献しています。
システム開発 WEB制作 豊富な実務経験をいかして迅速に納品します!
ポートフォリオ tasuku-sasaki-lab.github.io/Tasuku-Sasaki.github.io Github github.com/Tasuku-Sasaki-lab WEB開発歴3年、WEBベースの社内システム開発などを経験しました。 HP制作やスクレイピングなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・WEBシステム開発 ・HP制作 ・スクレイピング ▼資格 ・TOEIC 885 ▼実績例 ・日報管理システム ・Bar在庫管理システム ・SCEPサーバーのローカライズ ・サーバ証明書管理システム ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ポーカー ・野球 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
あ
OSなしの組み込みが得意です。
各種CPUでの組み込みプログラムを作成してきました。 自動調整、フィードバッグ制御など。 WEB系やPCのプログラムも。
使用言語: python(データ分析、機械学習、NLP、flask,Django) JavaScript(react,vue.js,キントーン) Linux HTML CSS
WEBフルスタックエンジニアとして全般対応可能
約3年Webエンジニアとして働きましたので、ご依頼あればぜひご相談ください。
新着のランサー
その他プログラマ・エンジニア
デスクトップアプリエンジニア
スマホアプリエンジニア
サーバ・インフラエンジニア