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201 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
「自己紹介」をご覧いただきありがとうございます。 ビジネスの成長に欠かせなくなったITシステムですが、開発にあたって「お悩み」のことがありませんか? ✅「新規ビジネスのためのWebサービスを立ち上げたいけど、どの開発会社に委託したら良いの?」 ✅「Webサービスの漠然としたイメージはあるけど、ビジネスとして形にする方法が分からない…」 ✅「ユーザー数が順調に伸びてきたけど、商品ページの表示や検索が重くてクレームが多く、サービスの品質が下がってる…」 ✅「Web開発案件が増えてきたけど、要件定義や設計できる人間がいない…」 これらのお悩みに「システム開発歴30年」の経験を活かして、お客さまのお役にたてるよう、誠心誠意努力してまいります。 【お役に立てるスキル】 <PM系> ・プロジェクトマネージャー(PM/PMO) ・開発上流工程支援(要件定義/システム仕様等) ・Webディレクション ・プロダクトマネージャー(PdM) <開発系> ・B2C型Webサービスの開発(PHP/Laravel) ・データベース設計/構築(Oracle/MySQL) ・サーバー環境構築及び運用(AWS/Xサーバー) ・サイト高速化 <品質管理系> ・品質保証スキーム導入 ・テスト工程サポート(テスト計画/テストケース作成等) 【実績】 ・「クラウドワークス」にて「受注実績:23件(※全て最高評価)」達成 ・多数のITシステムPJのPM/PL歴 ①大手ネット銀行システム(9年) ②ペイメント系(キャッシュレス決済プラットフォーム)(3年) ③大手ゲーム会社のIoT/POSソリューション(2年) ④「QR決済(PayPay/楽天ペイ/LINE Pay等)」サービス導入(2年) ⑤一部上場ソーシャルゲーム企業にてモバイル公式サイト/アプリの開発(4年) ※守秘義務のある職務開発中心のため、詳細の記載を控えております 【作業時間帯】 ・平日:3~5時間 ・休日:15~20時間 【ポリシー】 ・納期厳守 ・丁寧で密なコミュニケーション 【資格】 ・高度情報処理(ソフトウェア開発技術者) ・ORACLE MASTER ・インターネット検定 .com Master★★ ・JSTQB認定テスト技術者試験 ・金融コンプライアンス・オフィサー(2級) ・TOEIC (Score:815) もしご興味を持っていただければメッセージお気軽にご連絡をお願いします!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 大屋 諒恭(おおや りょうすけ)と申します。 Web・モバイルアプリの設計から運用までを一貫して支援。 フルスタック開発、クラウド環境構築、AI活用まで幅広く対応いたします。 Laravel を用いた業務システムの開発、Next.js/React によるモダンなフロントエンドの構築、さらに AWS を用いたのクラウドインフラ設計・CI/CD パイプラインの自動化など、開発から運用まで幅広く対応してきました。 前職では、医療系 SaaS におけるマイクロサービスアーキテクチャの設計・実装を担当し、Go による gRPC ベースの API 開発、MySQL のスローログ解析やインデックスの活用、IaC と CI/CD を用いたインフラの自動デプロイなど、スケーラビリティと運用性を両立した開発に注力していました。 これらの経験を活かし、ビジネス要件に応じた柔軟かつ堅牢なシステムの提供を心がけています。 【主要スキルセット】 ・フロントエンド: Next.js React, TypeScript ・バックエンド: Go, TypeScript, Python, Laravel / PHP ・モバイル: Flutter, React Native ・クラウド: AWS, Azure 【提供可能なサービス】 ・Web/モバイルアプリの新規開発 ・要件定義・設計・実装・テスト・運用までの一貫対応 ・既存システムの機能追加やパフォーマンス改善 ・データベースチューニング、キャッシュ戦略設計、CI/CD 自動化 ・AI チャットボットや検索システムの構築 ・論文・社内資料のベクトル化して RAG ソリューションの提供 【稼働時間】 週25時間ほど稼働できます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
自己紹介を見ていただいてありがとうございます。蒸しトマトと申します。 電子回路設計や機械設計からサーバー・ネットワークまでに至る知識・経験を活かした幅広い視野でお手伝いさせていただきます. 【経歴】 東京大学大学院 情報理工学系研究科 知能機械情報学専攻 修士課程修了 視覚障がい者移動支援ウェアラブルデバイスの研究を行っていました。 東京大学大学院 情報理工学系研究科 知能機械情報学専攻 博士課程にてサービスロボットシステム・ロボット向けスマートデバイスシステムの研究を行っています。 また、上記と並行して MUJIN インターン (工場向けロボットハンドの研究開発) AgIC インターン (量産ライン設計開発補助) Mission ARM Japan インターン (小児用電動義手の開発) SmileRobotics インターン (サービスロボットシステム開発・機構設計開発) IntegralAI にてAGIシステムの研究開発 等の開発経験があります。 【対応可能なスキル】 - 機械設計 - 電子回路設計・製作 - Raspberry Pi や Arduino などを用いたプロトタイピングが得意です. - ESP32,STM32マイコンなどでの開発経験があります. - センサ処理をベースに,高周波でないデジタル回路やアナログ回路の設計製作も可能です - プログラミング・システム開発 - LInux・Windows上でのC/C++, Python, Lisp を用いたシステム開発・デスクトップアプリケーション開発経験があります. - ROSやベアメタルでのロボットシステム・アプリケーション開発が得意です。 【現在の業務内容】 直近の仕事ですと ・オープンソースの基盤モデル実装をもとにしたARアプリケーションの開発(サーバーサイド・クライアントサイドの双方) ・工場向けスタンドアロンAGIロボットシステムの開発とWindows向けユーザーアプリケーション開発 等を行っていました。 【稼働日/時間について】 - 平日の夕方~夜,もしくは土日になります. 相談内容によっては対応不可能のご回答をさせていただくことがあります. また,別の視点からのご提案をさせていただくことがあります. まずはメッセージでお気軽にご相談くださいb
以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・静岡大学大学院 機械工学専攻 卒業/修士論文:歩行補助ロボット杖の開発 ・2014年~ 小型エンジン機械の設計・開発・テストを行う ・2016年~ IT業界へ転向。車載ECUの設計・開発・テストを行う ・2018年~ フリーランスとして独立。宝くじ販売端末のシステム設計・開発・テストを行う ・2021年~ Salesforceシステムの保守・運用・改修を行う ・2023年~ 工場用電動工具のIOT化のシステム開発を行う ・2024年~ 車載ECUのシステム開発を行う 【資格】 【現在の業務内容】 ・組み込みソフトウェア開発 ・システム開発の上流工程(要件定義、要件分析、設計、製造) 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Python ・Visual Basic ・C/C++/C# ・Java ・VBA ・SQL ・Flutter ・Salesfore 【稼働時間】 平日は夜間(20時~)、休日は5~6時間でお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
小学生の頃から電子工作しています。 コンピュータ設計・製造歴5年 プログラミング歴40年 ポートフォリオの14番目を開発中(2022/02/22)に脳梗塞を発症(言語・四肢の障害)しましたが、3週間程度の入院・リハビリにて完治しました。 その後、新たにプログラミング言語(Kotlin、SwiftUI、Python、C++11)を修得しました。 脳梗塞・加齢により相応の能力のダウンはありますが、依然プログラム開発は可能です。 趣味は上記の通り電子工作が最も好きですが、音楽鑑賞(ブルース、ジャズ、ロック、クラシック)、自動二輪車が好きです。 仏陀、老子、ヘレナ・ブラヴァツキー、ジョン・コルトレーン、ジョン・レノン、ラヴェル、ジョージ・ガーシュインの大ファンです。
※下記のサンプル文章を参考にして、あなたのスキルや詳しいことをアピールしましょう。 プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 LEMASX株式会社のミンと申します。 LEMASX株式会社は2024年2月からベトナムにて成立しました。 品設計などエンジニア経験13年、技術営業経験3年、IT開発経験5年 企画開発から量産立上げまで携わっていたので、モノづくりの現場も知っています。 製品開発は対応しますので、ボリュームがあるような案件は最大10人までの工数を確保し納期対応も可能です。 日本とは休日が異なるので、正月休み・GW・夏休みも通常稼働しています。 代表的な業務 ・自社企画商品の設計・製造支援・機械設計・治具設計 ・3Dモデリング(実物から可能) ・最適化設計対応 ・流用設計対応 ・部品調達:工場紹介、生産品質検査(金型製造+樹脂成形、プレス加工、切削加工、SMT加工企業) ・品質プロセス、検査基準検討、出荷検査可能 ・WEBデザイン、ゲーミング開発。 上記以外でも幅広く対応可能ですので、お問合せ下さい。 ▶弊社の特長 ・『設計~納入まで』・製品企画・図面設計・試作・量産・アセンブリ(委託会社)・品質検査 ・『スピード対応』・CAD,CAE10年以上、1日以内で納入可能 ・『安価』 ・設計費、製造費も日本品質同等レベルで40%のコストメリット ・『高品質』 ・大手自動車部品メーカ長期就労の責任者を筆頭に、全行程の品質を担保 働き方改革で社内工数の確保が難しい製造業の方々の第二設計部隊としてご活用下さい。 もしご興味をお持ちいただけましたら、是非とも一度ご連絡くださいませ。 【使用ソフト】 ・CAD:AUTOCAD /NX12 CATIAv5/SOLIDWORKS ・CAE:ANSYS/STAR CCM+/Autoform ・ITプログラミング:HTML, JavaScript, PHP, Java, Python. フレームワーク:Lavarel, VueJS, NodeJS, Django,... 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
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