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267 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
--------------------------------------------------- 【お知らせ】 誠に勝手ながら、 11月28日(金)〜12月1日(月)の間お休みをいただきます。期間中はメッセージの返信や制作作業などをお休みいたします。 12月2日(火)より、順次ご対応させていただきます。 年末の時期にご不便をおかけしますが、何卒よろしくお願いいたします。 --------------------------------------------------- プロフィールをご覧いただきありがとうございます。グラフィックデザイナーのhigaと申します。 グラフィックデザインの専門学校を卒業後、印刷会社や広告代理店でのデザイン経験を経て現在フリーランスとして活動しています。 デザイナーとしての実務経験は約13年です。 温かみのあるかわいらしいデザインや、合成を使ったスタイリッシュなデザインが得意です。イラストも、様々なタッチで描くことができますので、他社との差別化を図ったデザインが可能です。 印刷会社に務めていた経験から印刷知識もございますので、入稿なども安心してお任せください。 丁寧でスピーディーな仕事を心がけております。どうぞよろしくお願いいたします。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績も多数ございます。 ご興味を持っていただけましたら個別にポートフォリオをお送りすることも可能ですので お気軽にご連絡ください。 ▼可能な業務 チラシ/ポスター/DM/リーフレット/パンフレット/名刺/ロゴetc… 紙媒体のデザイン全般、イラスト ▼資格 ・Illustratorクリエイター能力認定試験スタンダード ・社団法人公開経営指導協会認定ピーオーピー広告クリエイター技能審査試験 ・Photoshopクリエイター能力認定試験スタンダード ・DTP検定二種
中小企業やスタートアップ向けに、業務効率化システムや新規事業のMVP開発を支援しています。私たちは「一緒に考え、一緒に形にする」伴走型のIT開発パートナーとして、課題整理から設計・開発・運用まで一貫してサポートいたします。 お客様の多くは「社内にエンジニアがいない」「システム導入で失敗したくない」といったお悩みを抱えています。私たちはそうした方々に対し、技術的な観点だけでなく、事業理解・現場理解を踏まえた提案型開発を行うことで、わかりやすく・成果につながるシステム構築を実現してきました。 これまでに、業務管理ツール、予約・顧客管理システム、受発注管理、CRMなどのWebアプリ開発を中心に、多数のプロジェクトを担当。小規模チームならではのスピード感と柔軟性を強みに、開発後の改善・運用フェーズまで伴走します。 「頼れる開発パートナーがほしい」「アイデアを形にしたい」とお考えの方は、ぜひお気軽にご相談ください。貴社の課題に寄り添い、最適なシステムを共に創り上げていきます。
2019年に開港160周年を迎える港町ヨコハマをホームグラウンドとして、主に地元や都内・埼玉など首都圏を中心に活動しています。ホームページ作成から業務支援ソフトの作成、各種プレゼンツールの製作など、おもに個人や中小の企業様向けにビジネスサポートを行なっています。図面や各種資料の作成、ポスター・チラシ・フライヤーの版下作成、データ入力など普段ご自分でやっている業務を手伝ってほしい、アウトソーシングしたい、などでもお気軽にご相談ください。お近くの場合は会社・店舗・事務所に出向いての作業も可能です。 妻が建築士であることから、建築模型、建築パース、3DCG&モデリングなどプレゼンのお手伝いも得意分野となっています。 どんな仕事にも「新入社員」の気持ちで丁寧に取り組むことを心掛けていますので、どうぞよろしくお願いします。
日中
プロフィールにアクセスしていただきありがとうございます。 私はフロントエンドエンジニアとして7年以上の実務経験を持ってフリーランサーとして活動しています。 ■対応可能なスキル領域 【フロントエンド】 ・ HTML5/CSS3/JavaScript/TypeScript ・React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js ・Tailwind CSS/Bootstrap/SCSS 【表示速度最適化・SEO】 ・Core Web Vitals(LCP/FID/CLS)の改善 ・構造化データ、メタ情報、アクセシビリティ対応など内部SEO対策 ・SSG(静的サイト作成)・SSR(サーバサイドレンダリング)対応 【CMS・ノーコード対応】 ・WordPress ・HeadlessCMS: microCMS/Contentful/Strapi ・Webflow / STUDIO / Wix / Shopify 【UI/UX・デザイン関連】 ・Figma/Adobe XD/Photoshop ・ユーザーフロー設計/モバイルファースト/コンポーネント設計 【その他ツール・開発環境】 ・Git / GitHub / GitLab / Docker / Vercel / Netlify ・Jira / Notion / Slack / Chatwork / Zoom ・Firebase / Supabase ■実績・特技分野 ・BtoCサービスのLP最適化でCVRを30%改善(A/Bテスト+UI調整) ・企業サイトの表示速度を1.8秒→0.6秒に改善 ■開発スタンス ・丁寧な聴覚で課題の本質を把握し、最適な技術提案を行います ・納品後も保守・運用まで柔軟にサポート可能 ・速度と品質のバランスを意識し、拡張性・保守性の高いコードを提供します ■稼働条件 ・対応時間:平日9:00~18:00(週20~40時間稼働) ・連絡手段:Slack、Chatworklなどの希望に合わせます ・納期厳守 「この人に任せてよかった」と考えていただけるよう、正直で柔軟な姿勢で取り組んでいます。 ただ外周先ではなく信頼できる開発パートナーとして、あなたのプロジェクトを一緒に成功に導くことを願っています。 お気軽にご相談ください。
プロダクトデザイン・CADデザインのおすすめポートフォリオ
3DCG
ご興味もっていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。
学生
音響 音声ミックス 映像編集 PHP / MySQLコーディング 社内の管理システムを内製
集合住宅(マンション)の外観イメージ
松坂屋のオリジナルブランド「カトレヤン」のブランド開発をいたしました
エラー研究家のコウシキ(@koshishirai)です。 【ブログ4年:koshishirai.com】 185件以上のエラー対処法やツールのテクニックを幅広く発信中。 ※使える技術(ソフト) 動画:After Effect,Premire Pro,Aviuti,Filmore アニメ:Animate,AnimeEffects,Character Animator,Moco,Live2d,Facerig 音楽(DTM):Cubase,Audition,Studio One,FLStudio,Ableton,Audacity,REAPER イラスト:Photoshop,illustrator,CLIP STUDIO,GIMP,Affinity CG:Blender,Maya,3dsMAX,Cinema4D,MMD,SketchUP,Substance,LightWave CAD:SolidWorks,AutoCAD,Fusion 360 建築:Lumion エンジン:Unity,Unreal Engine,Game Maker MV 仮想化:Pararell Desktop,VMWare Fusion ゲーム:起動エラー,MOD,改造 事務系:Microsoft Office Word,Excel,PowerPoint 数値計算:Maxima,MATLAB,Mathematica 制御:LabVIEW データ復元:EaseUS,Wondershare PDF,OCR,翻訳:Acrobat,ABBYY WEB:WordPress 言語:HTML,CSS,PHP,C++,C#,JavaScript,Tex 学生時代:ロボットアーム制御(論文),ロボコン,プログラミングコンテスト,パソコン甲子園出場
My name is Henry, 35 years old, and I’ve graduated from computer science. Looking for my job, I decided to go with web development, since I understand that it is impossible to succeed in almost any business without some online presence. Hence I know the opportunities are there and will stay there. But I am not one who would opt for freelancing, since I do not enjoy that part of the job–looking for clients, doing marketing, keeping books so well. I simply enjoy working on the code, developing beautiful websites, and that’s why I apply for this job with you. To my greatest hobbies belong computer games (I limit myself to 1 hour playing a day, in order to not waste that much time playing), and cooking.
はじめまして。本田 怜司と申します。 私は大学卒業後、デザイナーとしてキャリアをスタートしました。ユーザーの目線に立ち、「見やすさ」と「使いやすさ」、そして「心地よさ」を追求する日々の中で、デザインの力が人々の体験をどれほど豊かにできるかを学びました。その後、より幅広く価値を届けたいと考え、ソフトウェア開発に転身。フロントエンドからバックエンドまで手掛ける中で、スタートアップや外資系企業で6年以上の経験を積み、ReactやVueによるWebアプリ開発、Node.jsやPHPのサーバー構築、AWSやFirebaseによるクラウド運用など幅広い技術に精通しています。 フリーランスとして活動を始めたのは、「自分の手で、クライアントの想いを形にしたい」という強い思いからです。企業に属していた頃は、提案やアイデアが実現されるまでに時間がかかることもありました。フリーランスとして直接クライアント様と向き合い、より迅速に、そしてより価値ある体験をユーザーに届けることができる環境を選びました。 私が最も大切にしているのは、単に開発をこなすだけでなく、「クライアントの目指す成果に真摯に寄り添うこと」です。UI/UXの改善提案や効率的なシステム設計、運用コスト削減の工夫など、技術的な価値も含めて成果物の質を高めることを心がけています。SlackやChatworkでのスムーズなコミュニケーションも可能ですので、安心してプロジェクトをお任せいただけます。 もし機会をいただければ、対象サイトやページ構成、ログインや通知機能の有無、配布予定ユーザー数、希望されるデザインイメージ、保守サポートの有無などを丁寧にお伺いした上で、最適な開発プランをご提案いたします。最後まで責任を持って、クライアント様とユーザーに喜んでいただけるサービスを作り上げることをお約束いたします。 どうぞよろしくお願いいたします。
フリーランスになる前には、 大手広告代理店の子会社に勤務していましたので、 多くの仕事に従事できました。 当初、印刷関連会社にて印刷関係全般に従事した後、 グラフィックス作業全般に幅を広げ、 更に3DCG関連作業に移行しました。 画像処理等の作業暦が長く、多くのグラフィック作品用に 処理済み画像を提供したり、レタッチ作業を行いました。 特殊な処理を必要とする場合にはオリジナルで専用画像処理用 ソフトウェア(機能)を作成して対応する場合もあります。 画像処理スキルはその後、3DCG作業のテクスチャー作成作業、 解説書用画像作成作業、プレゼンテーション用画像作成作業、 ウェブ用画像作成作業などに応用され、 今日も通常の作業確率が非常に高いものとなっています。 現在の主軸は3DCGを利用したコンテンツ(立体物を含む)を提供する事が 最も得意とするところです。 映像用(TVCM、PV、大型映像等)、グラフィック用、Web用、 リアルタイム用、3Dプリンティング系など、 対応は幅広い事が特徴です。 映像分野が一番長い作業暦となっております。 現在はリアルタイム系CG業務及び、3Dプリンティングデータ作成に 力を入れています。 ソフトウェア開発業務関連にも従事しました。 ソフトウェア(アプリケーション)開発分野については、 Windowsスタンドアロンアプリケーション開発がメインでしたが、 Apple iOS用アプリケーションテスト版は実機動作テスト用として 直接コードを書きました。 開発言語はVC#、Objective-c、HTML、Java Scriptなどを経験しています。 現在、模型制作も独自で並行して行っており、 通常のプラスチック模型をベースとしたカスタム品制作、 オリジナル造形物による新規製品の制作もお客様より大変ご好評を得ております。 過去にオリジナルCGアニメーション作品を制作し、 1997年にはシーグラフ(アメリカ)、 コンピュータアニメーションフェスティバルに入選、 1998年にはイマジナ(フランス)コンペティション選考、 国際アニメーションフェスティバル広島大会 2度上映、 その他、いくつかの国々での同作品上映などを経験しております。 デジタル分野とアナログ分野の双方で活動している 現場上がりの人間です。
ワークブーツ開発デザイン
ピジョンの赤ちゃん用品全般の商品開発を20年以上たずさわっていました
キャンプ用品のデザイン設計をいたしました
服飾、ファブリックデザイン、生産管理などをいたしました
デザイン制作・web制作・ゲーム制作/ディレクションを行っています。 最近はもっぱらLINEスタンプなどを作ってのんびりと暮らしています。 趣味。特技:ふっくらご飯炊き/盆栽始めました ゲーム制作例 ●ときめきメモリアルプライベートコレクション(コナミ) 担当:企画/仕様設計/ユーザーインターフェース/シナリオ/メインデザイン/原画/ディレクター/プロジェクトリーダー ●やるドラ(Production I.G/ソニー・コンピュータエンタテインメント) 担当:企画/仕様設計 ※守秘義務の都合上、webページ等記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
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