サ↑ト (saolive20) のビジネス経験

見積もり・仕事の相談を承ります。

  • 某大手のゲーム会社のスマートフォンアプリ開発のゲームプランナー

    ゲーム・アニメ・玩具 デザイナー 正社員 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    新規ファンを取り込んだ新たな〇〇(IP名)世界を創る

    ■ 体制・人数
    約60人程

    ■ 自分のポジション・役割
    ゲームプランナーにてゲーム内の仕様作成・改善を担当。
    その後のデータ作成や設定、デバッグなどリリースまでの流れも自分で行います。

    ■ 目的を達成する上での課題
    常に過去のデータを分析し、それを元にデータやバランスを設定する。
    ユーザーにどういう体験をさせたいのか考えた上で仕様を決める。

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    あらゆる層のユーザーを想定した上でのテストプレイ。
    他タイトルでの成功例を分析し、自分の課題に当てはめ考える。
    自分一人で考えず周りと相談し、良い意見を取り入れる。

    ■ ビジネス上の成果
    自分の担当のコンテンツでのアクティブユーザーが約30%増加、それに伴い月の課金ユーザーが増え、売り上げも増えました。

    企画、データ分析、データ作成・設定、バランス調整、リスト作成、ネーミング作業、デバッグ

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