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有名ゲームタイトル等、いろいろ
■ プロジェクトの目的
ゲーム開発
テレビ番組
■ 自分のポジション・役割
・3DCGキャラクターモデラー
・3DCGキャラクターアニメーター
・3DCG背景モデラー
・テレビ番組映像作成
・少年誌漫画用プロップ
■ 制作内容
・3DCGキャラクターモデリング、セットアップ、モーション
・3DCGモンスターモデリング、セットアップ、モーション
・背景デザイン、3DCG背景モデリング作成、3DCGプロップモデリング
・2Dキャラクターモーション
・アイコン、キャラクターモーション作成
・UI、アイコン、2D背景作成と監修
・AfterEffectsによるカット素材のコンポジット■プラットフォーム
・PCブラウザ
・Nintendo Switch
・Android
・PlayStation 4
・iOS
・PC
・Google Play
・テレビ番組
・VR案件
■使用ツール
・MAYA
・Photoshop
・AfterEffects
・Unity
・Spine
・SubstancePainter
・Unreal Engine 4 -
有名ゲームタイトル
■ プロジェクトの目的
ゲーム開発
■ 体制・人数
30人以上
■ 自分のポジション・役割
3DCGデザイナー
■ 制作内容
・3DCG全般のレギュレーション作成
・3DCGキャラクターモデリング、モーション
・モンスターデザイン、3DCGモンスターモデリング、モーション
・背景デザイン、3DCG背景モデリング、ライティング調整、カメラ調整
■プラットフォーム
・iOS
・Android
■使用ツール
・MAYA
・Photoshop
・Unity -
有名ゲームタイトル
■ プロジェクトの目的
ゲーム開発
■ 体制・人数
30人以上
■ 自分のポジション・役割
アートディレクター
■ 制作内容
・3DCGキャラクターモデリング、3DCGキャラクターモーション監修
・3DCGモンスターモデリング、3DCGモンスターモーション監修
・背景デザイン、3DCG背景モデリング作成と監修、3DCGプロップモデリング監修
・ドット背景、アイコン、キャラクターモーション作成
・UI、アイコン、2D背景作成と監修■プラットフォーム
・ニンテンドーDS
・ニンテンドーWii
・PSP
・DVD映像
・PCブラウザ
■使用ツール
・MAYA
・Photoshop
・AfterEffects
・OPTPiX -
有名ゲームタイトル
■ プロジェクトの目的
ゲーム開発
■ 体制・人数
30人以上
■ 自分のポジション・役割
3DCGマップディレクター
■ 制作内容
・3DCGフィールドマップモデリング作成と監修
・3DCG戦闘背景モデリング作成と監修
・デザイン案、プロップ案、バランス調整等
・3DCG全般のレギュレーション作成
・ドット背景、アイコン、キャラクターモーション作成
・UI、アイコン、2D背景作成と監修
■プラットフォーム
・ニンテンドーゲームボーイアドバンス
・ニンテンドーゲームキューブ
・ニンテンドーDS
・ニンテンドーWii
■使用ツール
・MAYA
・Photoshop
・AfterEffects
・IS-NITRO-CHARACTOR
・OPTPiX