ローリング内沢 (rolling_u) のビジネス経験

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  • 大手航空会社の訪日キャンペーンにおいて、テレビゲームの専門家として原稿・編集業務などを担当

    広告・イベント・プロモーション ライター・編集者 フリーランス 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    プロジェクト名「GAME CHRONICLE - IS JAPAN COOL?」

    大手航空会社の訪日キャンペーンの一環として制作された、日本のゲームカルチャーを世界へ発信するプロジェクト(サイトコンテンツ)です。1980年代、1990年代、2000年代、2010年代と4つの年代を象徴するゲームの歴史を100のトピックで紹介しつつ、さまざまなゲームクリエイターにもインタビューを行っています。

    ■ 体制・人数
    外部のクリエイティブディレクターを筆頭に、映像制作、WEB制作、音楽制作など50人以上のプロフェッショナルが参加。

    ■ 自分のポジション・役割
    長年ゲーム業界でライター/編集者として働いてきた経験を活かし、「テレビゲームのスペシャリスト」として本プロモーション内容へのアドバイスをはじめ、ゲームクリエイターへのインタビュアーや、サイトコンテンツ上の原稿執筆・編集などを担当。

    ■ ビジネス上の成果

    プロジェクト「GAME CHRONICLE - IS JAPAN COOL?」は以下の賞を受賞しています。

    AWARD|受賞歴
    Good Design Award 2020
    Cannes Lions Entertainment - Digital & Mobile Games- Bronze
    One Show Digital Craft - User Experience - Merit
    Spikes Asia Digital - Craft UX & Journey Design - Bronze
    Webby Awards Game or Application - Nominations
    Ad Stars Design - Leisure / Travel - Bronze
    FWA - Mobile of The Day
    など多数

    企画アドバイス、クリエイターインタビュー、原稿執筆、編集など

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