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ソーシャルゲームで、アイテムアイコンと武器イラスト全部(400個以上)を3か月で仕上げた
■ プロジェクトの目的
ゲームのリリース
■ 体制・人数
50人
■ 自分のポジション・役割
フリーランス
■ 目的を達成する上での課題
アイテムアイコンや武器イラスト(差分あり)を短期間でクオリティを保ったまま提出すること
■ 課題に対して取り組んだこと
効率よくデザインをしていき、とにかく手を動かした。
■ ビジネス上の成果
全部ひとりでやり切りました。PhotoShop,SAI,
見積もり・仕事の相談を承ります。
■ プロジェクトの目的
ゲームのリリース
■ 体制・人数
50人
■ 自分のポジション・役割
フリーランス
■ 目的を達成する上での課題
アイテムアイコンや武器イラスト(差分あり)を短期間でクオリティを保ったまま提出すること
■ 課題に対して取り組んだこと
効率よくデザインをしていき、とにかく手を動かした。
■ ビジネス上の成果
全部ひとりでやり切りました。
PhotoShop,SAI,