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ELECTRNIC ARTS ゲーム公式サイトの企画・制作・Webディレクション
■ プロジェクトの目的
各ゲームタイトルのマーケティング戦略に合わせ、公式サイト・ティザーサイト・キャンペーンサイトなどの企画・制作・運用を実施。
■ 体制・人数
Webマネージャーとして、デザイナー・ライターで構成されたWebチームをマネジメント。社内のマーケティング・広報部門、海外拠点、外部制作会社などと連携してプロジェクトを進行。
■ 自分のポジション・役割
Webマネージャー/Webディレクターとして、Web戦略の企画・立案から制作ディレクション、メンバーのアサイン、進行・スケジュール管理、予算管理まで担当。年間約20タイトルの製品サイト制作・運用に携わりました。
■ 目的を達成する上での課題
複数のゲームタイトルを並行して進行しながら、それぞれの発売スケジュールやマーケティング戦略に合わせて、品質を維持したWebサイトを制作・公開する必要がありました。
■ 課題に対して取り組んだこと
社内各部門や海外拠点、外部制作会社と連携し、案件ごとの優先順位やスケジュールを管理。制作フローの改善・効率化にも取り組み、複数タイトルを安定して制作・運用できる体制を整えました。
■ ビジネス上の成果
年間約20タイトルの公式サイト制作・運用に加え、ECサイト「EA STORE」や広報向け情報サイトの立ち上げにも携わりました。また、CRM施策やアクセス解析を活用したWebプロモーションの改善にも取り組みました。
【担当タイトル(一例)】
Battlefieldシリーズ/FIFAシリーズ/The Simsシリーズ/Need for Speedシリーズ ほか -
ウォルト・ディズニー株式会社 ディズニー・インタラクティブ・スタジオ
■ プロジェクトの目的
米国本社で制作されたWebサイトや提供素材をもとに、ディズニーのゲームタイトルを中心とした公式サイトを日本市場向けにローカライズ・制作。
■ 体制・人数
社内の開発・マーケティング担当者および海外スタジオと連携しながら制作を進行。
■ 自分のポジション・役割
Webデザイナーとして、Webデザイン、HTML/CSSコーディングを中心に担当。海外スタジオとの素材受領・確認・調整など、制作進行にも携わりました。
■ 目的を達成する上での課題
米国本社のブランドイメージや世界観を維持しながら、日本市場に適したWebサイトへローカライズする必要がありました。
■ 課題に対して取り組んだこと
海外スタジオと英語で連携し、素材や仕様を確認しながら、日本向けのデザイン調整・コーディングを実施。ブランドの世界観を損なわないサイト制作を心掛けました。
■ ビジネス上の成果
複数のディズニー関連タイトルの日本向け公式サイト制作に携わりました。
【担当タイトル(一例)】
Disney Think!/High School Musical/Pure/スペクトロブス/激突!ギャラクシーレース/ボルト/ティンカー・ベル ほかWebデザイン、HTML、CSS、Photoshop、Illustrator、Webサイト制作、コーディング、ローカライズ
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制作会社のパートナーとしてWebサイト制作・WordPress構築を担当
■ プロジェクトの目的
制作会社様のパートナーとして、企業・医療・美容・店舗・エンタメなど、幅広い業種のWebサイト制作・リニューアル・運用を担当。
■ 体制・人数
案件により、ディレクター・デザイナー・エンジニアなど複数名の制作チームに参画。また、デザインからWordPress構築まで一貫して担当する案件も多数経験。
■ 自分のポジション・役割
Webデザイン、HTML/CSS/JavaScriptによるコーディング、WordPressオリジナルテーマ構築、レスポンシブ対応、LP制作、既存サイトの改修・運用などを担当。案件によってはWebディレクションも担当。
■ 目的を達成する上での課題
制作会社やクライアントの要望を正確に把握し、デザインの再現性だけでなく、更新・運用のしやすさやレスポンシブ表示を考慮したサイト構築が必要。
■ 課題に対して取り組んだこと
案件ごとの目的や仕様を確認しながら、デザインからコーディング、WordPress構築まで一貫して対応。制作会社様との進捗共有や確認をこまめに行い、スムーズな制作進行を心掛けています。
■ ビジネス上の成果
独立後、複数の制作会社様と継続的に取引し、企業サイト・医療サイト・美容サイト・エンタメサイト・LPなど多数のWeb制作に携わっています。Webデザイン、Figma、HTML、CSS、JavaScript、WordPress、PHP、レスポンシブデザイン、LP制作、Webディレクション