mocc (mocc) のビジネス経験

見積もり・仕事の相談を承ります。

  • バンド活動におけるセルフプロデュースおよびクリエイティブ・進行管理

    芸能・エンターテイメント その他 その他 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    所属バンドの活動において、
    音楽性だけでなく、ビジュアル・発信・運営を含めた全体設計を行い、継続的な活動基盤を構築すること。
    アーティストとしての表現と、対外的な見せ方の両立が求められた。

    ■ 体制・人数
    ・バンドメンバー
    ・芸能事務所/レーベル関係者
    ・ライブハウス・イベント運営
    3〜10名規模(案件・時期により変動)

    ■ 自分のポジション・役割
    バンドメンバーとしての演奏活動に加え、
    ・活動コンセプトの整理
    ・ロゴ・フライヤー・告知物の企画・グッズデザイン/制作
    を担当。
    表現と実務の両面を担うポジションとして活動を支えた。

    ■ 目的を達成する上での課題
    ・音楽の魅力を視覚的・言語的に伝える必要がある
    ・限られた予算・時間で活動を成立させる必要がある
    ・メンバー間での方向性のすり合わせ
    ・制作・告知・ライブ準備を並行して進める負荷

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    ・バンドの世界観や軸を言語化し、ビジュアルへ反映
    ・制作物や告知物のトーンを統一し、印象のブレを防止

    ■ ビジネス上の成果
    ・バンドの世界観を一貫して発信できる体制を構築
    ・告知・集客の安定化
    ・関係者からの信頼獲得により、継続的な活動機会を確保
    以降の制作・進行経験が、現在の実務(LP・資料・動画制作)にも活かされている

    ・セルフブランディング
    ・企画・コンセプト設計
    ・デザインディレクション
    ・進行管理・スケジュール管理
    ・チームマネジメント
    ・クリエイティブ制作(ロゴ/フライヤー/映像等)

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  • HRプラットフォーム「47agent」におけるプロダクト・ブランディングおよびクリエイティブ統括

    IT・通信・インターネット デザイナー 正社員 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    HR領域における新規プラットフォーム「47agent」の立ち上げ・成長フェーズにおいて、
    サービスの価値や思想を正しく伝えるためのデザイン・クリエイティブ基盤を構築すること。
    事業理解を前提に、プロダクトと外部発信の一貫性を担保する役割を担った。

    ■ 体制・人数
    ・代表/事業責任者
    ・開発メンバー
    ・営業・CSメンバー
    ・外部パートナー(必要に応じて)
    5〜10名規模

    ■ 自分のポジション・役割
    専属デザイナーとして、
    ・サービス全体のトーン&マナー設計
    ・LP・Webページ・営業資料のデザイン
    ・UI/UX観点での画面設計サポート
    ・ロゴ・ビジュアル制作
    ・サービス説明用動画・資料の制作
    などを横断的に担当。
    **「事業の意図を整理し、伝わる形に変換する役割」**として関与した。

    ■ 目的を達成する上での課題
    ・HR・人材業界特有の情報量が多く、伝え方が難しい
    ・サービスが成長フェーズにあり、仕様や方針が変化しやすい
    ・営業・開発・外部向け資料の表現が分断されやすい
    ・機能説明に寄りすぎると、サービス価値が伝わりにくい

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    ・代表・事業側の意図を整理し、言語とビジュアルに落とし込む
    ・機能説明だけでなく、「なぜこのサービスが必要か」を軸に構成
    ・LP・資料・UIの表現トーンを揃え、一貫したブランド設計を実施
    ・実運用で使われる資料・画面を想定し、修正・改善を継続

    ■ ビジネス上の成果
    ・サービス理解度の向上により、営業・説明時の負担を軽減
    ・社内外で使える共通資料・ビジュアルを整備
    ・プロダクトとブランディングの分断を防止
    ・事業成長フェーズにおけるデザイン基盤を構築

    ・事業理解・情報整理
    ・UI/UX設計
    ・LP/営業資料設計
    ・ロゴ・グラフィックデザイン
    ・動画編集(Premiere Pro)

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  • 大手広告代理店にて、複数のナショナルクライアント案件PMを担当

    広告・イベント・プロモーション プロデューサー・ディレクター 正社員 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    ナショナルクライアントの広告・Web施策において、
    品質・納期・コストを担保しながら、複数案件を安定して推進すること。
    社内外の関係者を束ね、クライアントの意図を正確に制作へ落とし込むことが求められた。

    ■ 体制・人数
    ・クライアント側担当者
    ・大手広告代理店 プロデューサー
    ・ディレクター
    ・デザイナー/エンジニア
    ・外部制作会社
    全体で10〜20名規模(案件により変動)

    ■ 自分のポジション・役割
    プロジェクトマネージャーとして、
    ・クライアント要望の整理
    ・制作要件の明確化
    ・スケジュール設計・進行管理
    ・社内外メンバーとの調整
    ・課題・リスクの事前把握と対応
    を担当。制作とビジネスの橋渡し役として全体を統括した。

    ■ 目的を達成する上での課題
    ・クライアント要望が抽象的・変更が多い
    ・関係者が多く、認識ズレが起きやすい
    ・タイトなスケジュールの中で品質を担保する必要がある
    ・複数案件を並行管理する負荷の高さ

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    ・要望をそのまま受け取らず、目的・優先順位を整理して言語化
    ・制作側が迷わないよう、要件・判断軸を明確に共有
    ・スケジュールを可視化し、各工程の責任範囲を明確化
    ・問題が起きる前に調整を行い、手戻りを最小限に抑制

    ■ ビジネス上の成果
    ・大きなトラブルなく、複数案件を安定して完遂
    ・修正・手戻りの削減により、制作効率を改善
    ・クライアント・社内双方から進行面での信頼を獲得
    ・以降の案件でもPMとして継続アサインされる体制を構築

    ・プロジェクトマネジメント
    ・要件定義/情報整理
    ・クライアント折衝
    ・スケジュール・進行管理
    ・クリエイティブディレクション
    ・デザイナー/エンジニア連携
    ・品質管理・リスク管理

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