株式会社マキシライト (maxiright) のビジネス経験

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  • JASDAQ上場企業にて遊技機、ゲーム開発ディレクター(10機種以上)

    ゲーム・アニメ・玩具 プロデューサー・ディレクター 正社員 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    遊技機・ゲーム開発

    ■ 体制・人数
    会社規模・・・300人程度
    チーム規模・・・開発段階によって(5~20人)
    部門管理(20名程度)

    ■ 自分のポジション・役割
    デザイナー(3年)⇒ディレクター/機種責任者(10年)⇒管理職(4年)

    ■ ビジネス上の成果
    ・開発実績を元に知財特許20件以上取得
    ・3~7万台規模のヒット作多数
    ・メーカー様との資本提携

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  • アパレル新ブランドの立ち上げにデザイナーとして参加

    ファッション・アパレル デザイナー 個人事業主 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    ブランド『FICCEGOLF』の立ち上げ。※担当:企画/デザイン

    ■ 体制・人数
    5名(直接やりとりしたクライアントメンバーのみ)

    ■ 自分のポジション・役割
    デザイナー
    アートディレクター

    ■ 目的を達成する上での課題
    ・アパレルデザインの経験なし。

    ■ 課題に対して取り組んだこと
     市場調査、納期達成の為のサポート人員の確保。

    ■ ビジネス上の成果
     ・GDOと専属契約を締結。市場販売を達成(3000着超)。
     ・販売サイト(GDO)の人気ランキング1位を獲得。

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