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スマートロックAkerun、Akerun Pro、周辺機器プロダクトデザイン
■ プロジェクトの目的
スマートロックのプロダクトデザイン、パッケージやチラシなどのグラフィックデザインとブランディング
■ 体制・人数
9名〜
■ 自分のポジション・役割
デザイナー
■ 目的を達成する上での課題
斬新かつ使いやすいデザイン
■ 課題に対して取り組んだこと
プロトタイプの繰り返し
■ 成果
Good Design賞を二度受賞、ビジネスも好調プロダクトデザイン、ロゴデザイン、グラフィックデザイン、パッケージデザイン
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Voicyアプリデザイン、ブランディング
■ プロジェクトの目的
ブランドの刷新、アプリデザイン
■ 体制・人数
5名
■ 自分のポジション・役割
デザイナー
■ 目的を達成する上での課題
新しいパーソナルブランディングのツールとしての斬新感の創出と使いやすさを同時に叶えること
■ 課題に対して取り組んだこと
画面上の全ての要素を徹底的に考え抜き、作り込んでテストを繰り返した
■ 成果
ビジネスは好調。iOSではアップストアで特集されているロゴデザイン、アプリデザイン、Webデザイン
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学童保育施設プロデュース
■ プロジェクトの目的
21世紀型学童保育施設の立ち上げ〜運営
■ 体制・人数
3名
■ 自分のポジション・役割
事業立ち上げ総指揮、デザイナー、プロデューサー
■ 目的を達成する上での課題
21世紀型スキル習得にマッチするカリキュラムで事業を成り立たせること、学童数の確保、マネタイズ方法、他施設との差別化など
■ 課題に対して取り組んだこと
現存の学童保育の枠組みを全て取り払い、0から事業を組み立て直した。
■ 成果
通常、学童保育施設として立ち上げ初年度では学童数が1桁が平均であるところ、当学童保育施設では定員の20名強を確保。2校目を検討している。企画、マーケティング、デザイン、ブランディング