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Duel-Log-Appの開発、運用まで担当
■ プロジェクトの目的
遊戯王マスターデュエルプレイヤー向けの戦績管理・分析Webアプリケーションの開発。対戦データの記録・可視化により、プレイヤーの振り返りと上達を支援するサービスを提供。
■ 体制・人数
個人開発(1名)
■ 自分のポジション・役割
企画・設計・開発・運用まで全工程を担当。フロントエンド・バックエンド・インフラ構築を一人で実施。
■ 目的を達成する上での課題
ユーザーが手軽に対戦結果を記録できるUI/UXの設計
蓄積データから有用な分析情報を抽出するロジックの実装
個人開発でも安定稼働するインフラ構成の選定
■ 課題に対して取り組んだこと
React + TypeScriptでモダンなSPA構成を採用し、直感的な操作性を実現
Supabaseを活用したサーバーレス構成でコストを抑えつつスケーラビリティを確保
Monorepo構成(pnpm workspaces)で保守性の高いコードベースを維持
■ ビジネス上の成果
個人開発ながら登録ユーザー数500名を達成。継続的なアップデートによりユーザーの定着率向上に貢献。 -
一部上場の大手印刷会社にて購買システムの開発
■ プロジェクトの目的
大手企業における自社購買システムの全面刷新。既存システムの老朽化に伴い、業務フローの効率化およびユーザビリティ向上を目指して新システムを開発。
■ 体制・人数
大規模開発体制(テストチーム3名)
■ 自分のポジション・役割
テストチームリーダーとして、単体テスト・結合テストの計画策定およびテストケース設計・実行を統括。チームメンバーへのタスク割り振りや進捗管理を担当。また、システム導入時にはエンドユーザーへの操作説明・研修も実施し、スムーズな本番移行に貢献。