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某ゲームタイトルのアートディレクション及びデザイナーマネジメント
■ プロジェクトの目的
自社スマホタイトル
■ 体制・人数
20名強
■ 自分のポジション・役割
デザイナーマネジメント、アートディレクション(3D、UIデザイン諸々)
■ 目的を達成する上での課題
プランナーやエンジニアからの意見を汲み取りデザインの最適を導きだす
■ 課題に対して取り組んだこと
開発PDCAの迅速な取り組み
■ ビジネス上の成果
UIデザイン、3D制作、エフェクト
見積もり・仕事の相談を承ります。
■ プロジェクトの目的
自社スマホタイトル
■ 体制・人数
20名強
■ 自分のポジション・役割
デザイナーマネジメント、アートディレクション(3D、UIデザイン諸々)
■ 目的を達成する上での課題
プランナーやエンジニアからの意見を汲み取りデザインの最適を導きだす
■ 課題に対して取り組んだこと
開発PDCAの迅速な取り組み
■ ビジネス上の成果
UIデザイン、3D制作、エフェクト