kkimura (kimura_cocon) のビジネス経験

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  • ADゲームシリーズ認知拡大のための映像化プロデューサー

    ゲーム・アニメ・玩具 プロデューサー・ディレクター 会社役員 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    有名ハードにもリリースしているアドベンチャーゲーム認知拡大のためのスピンオフ作品として映像化

    ■ 自分のポジション・役割
    プロデューサー
    現場ディレクション
    キャスティング他

    ■ 目的を達成する上での課題
    規定予算内での制作
    キャラクターイメージを壊さないようなキャスティング
    ゲーム世界観の保守

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    これまでのリーチ層とは別属性でのキャスティング
    世界観を壊さないようなスピンオフシナリオの制作
    ゲーム性を取り入れたインタラクティブ要素の実装
    映像クオリティの担保

    ■ ビジネス上の成果
    イベント参加者やゲーム購入者の向上
    既存顧客からのキャラクター実写化の好評価

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