katamela (katamela) のビジネス経験

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  • ゲームメーカーのプロモーション成功事例|ASO&LP最適化で売上10%UP

    広告・イベント・プロモーション エンジニア 個人事業主 本業として

    ■ プロジェクトの目的

    ゲームメーカーのゲームイベントページ制作を通じて、ユーザー参加を招き、ゲームの宣伝を目的とした。ASOデザインの最適化やLPページ制作により、ユーザーの現在位置を引き継ぎ、高いエンゲージメントを実現した。

    ■ 体制・人数

    マーケティングリーダー1名
    デザイナー2名
    フロントエンドエンジニア 2名
    客先マネジメントチームと連携

    ■ 自分のポジション・役割

    ASO最適化デザイン制作
    広告バナーのビジュアル設計
    LP制作、ローディングページの実装
    JavaScriptを使ったゲーム中のインタラクション、画面遷移、クイズの実装
    Ajaxを利用したユーザーデータ連携のための事前登録ページの制作
    リモート環境でのコミュニケーションとチーム効率化

    ■ 目的を達成する上での課題

    ゲーム事前登録の効率的な紹介とユーザー大参加の実現
    LPページ内でユーザーが楽しめるコンテンツの配置
    ゲームプロモーションの広告効果を最大化するデザイン

    ■ 課題に対して取り組んだこと

    Google Analyticsを活用したデータ分析、運用改善
    SEOの要素を考慮したアプリストアの画像構成・デザイン
    JavaScriptの実装により、ゲームイベントページのユーザー体験の向上

    ■ ビジネス上の成果

    ユーザー参加者数が増加し、ゲームの認知が向上
    ゲーム事前登録ページの作成により、ユーザーのリードジェネレーション向上
    LPページの効果が向上し、売上げが10%増加

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