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高校の文化祭でのiOSアプリ開発プロジェクト
■ プロジェクトの目的
学校祭での体験をより豊かにし,デジタル化をすすめるため
■ 体制・人数
企画&プログラマー2名,デザイナー2名
■ 自分のポジション・役割
開発責任者兼プログラマー
■ 目的を達成する上での課題
内部公開するデータと外部に一般公開するデータの保存方法
■ 課題に対して取り組んだこと
FireBaseを使用し,データのアクセス制限と,認証制度を作成した.
■ ビジネス上の成果
iOSアプリのリリースに成功し,約2000インストールを達成.Swift,Xcode,FireBase