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上場企業で月間200万UUのエンタメメディアのサイトリニューアルでPLを担当
■ プロジェクトの目的
・新規ユーザーを獲得するための基盤をつくる
※WEBサイトから流入したユーザーが、好きなコンテンツに出会いやすくし、その上で当時、強化対象だった自社アプリへの送客を強めるという目的でした。
■ 体制・人数
・ディレクター(PL)
・デザイナー:1名
・エンジニア:2名(WEB)
・他部署の関係者(決済者):10名
■ 自分のポジション・役割
・ディレクター(PL)
■ 目的を達成する上での課題
・既存ユーザーの離脱をおさえつつ、新規ユーザーにも使いやすい情報設計とUIをつくること
・関係者がおおいため、合意形成の難易度が高かったこと
■ 課題に対して取り組んだこと
・外部ユーザーテスト(既存ユーザーと新規ユーザー)や社員(決済者含む)にアンケートやヒアリングをしつつ、サービスの設計に落とし込みをおこなった
■ 成果
・リニューアル後の直帰率は2%低減。
・リニューアル後のクレームはほぼない状態でリニューアル達成
・アプリへの送客数が、10%程度アップ。
企画、概要設計、データ分析、ユーザーテスト(設計含む)、ディレクション
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自社サービスのクレジット決済機能の開発を推進
■ プロジェクトの目的
自社toBサービスの請求書督促業務の軽減を目的に、社内メンバーが利用する口座振替ツールの設計、ならびに開発を担当
■ 体制・人数
サービス運営者:3名
デザイナー:1名
エンジニア:1名(担当)
■ 自分のポジション・役割
エンジニア(運用フローの設計や、関係者との打ち合わせなども担当)
■ 成果
システムリリース後、請求の督促業務の軽減に成功(ほぼ口座振替に移行したいため、ほぼ0%に)データ設計、プログラミング(PHP HTML CSS javascript)