株式会社Infinity Soar (insoa) のビジネス経験

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  • 自社IT事業でChrome拡張・Webアプリを企画から公開まで単独開発(ストア審査通過・有償販売中)

    IT・通信・インターネット エンジニア 会社役員 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    自社サービスとして、実際に公開・課金まで到達するプロダクトを開発すること。
    作って終わりにせず、ストア審査・決済・公開後の運用まで含めて成立させることを目的としました。

    ■ 体制・人数
    1名。企画・設計・実装・テスト・リリースをすべて単独で担当。

    ■ 自分のポジション・役割
    代表として事業判断を行いながら、開発者として実装全般を担当。
    要件定義から実装、テスト設計、リリース、公開後の運用まで一貫して対応しました。

    ■ 目的を達成する上での課題
    個人開発では「動くものは作れても公開まで到達しない」ことが最大の壁でした。
    特にChromeウェブストアの審査対応、APIキーの安全な取り扱い、有償ライセンスの検証など、
    リリース直前の周辺作業が重く、多くの開発がここで止まると感じました。
    また一人開発は品質の担保が属人的になりやすく、修正のたびに別の箇所が壊れる問題もありました。

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    ・Chrome拡張機能をManifest V3で構成し、審査要件に沿ってプライバシーポリシーを整備。
     審査の指摘に対応し、公開まで到達させました
    ・APIキーはローカル保管とし、外部に送信しない設計としました
    ・Gumroadのライセンスキー認証を実装し、有償販売を成立させました
    ・Webアプリ側はTypeScriptをstrictで運用し、Vitestによるユニット・結合テスト、
     PlaywrightによるE2Eテストを整備。型チェックとLintをスクリプト化し、
     修正のたびに全体を検証できる状態を維持しました

    ■ ビジネス上の成果
    ・Chrome拡張機能をChromeウェブストアで公開し、現在も公開中。有償販売に至りました
    ・Webアプリケーション、デスクトップアプリ(Electron)、ブラウザゲームを含め、
     計4件を公開・配布まで到達させました
    ・要件定義からリリースまでを単独で完結できる体制を確立しました

    Next.js、React、TypeScript、Supabase、Firebase、Electron、Chrome拡張機能(Manifest V3)、Vitest、Playwright、外部API連携

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