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家庭用ゲームソフトメーカー新作ゲームタイトルの背景・キャラクターの彩色チームの一員でした
■ プロジェクトの目的
自社新作ゲームタイトルの作成
■ 体制・人数
グラフィック班は20名ほど
■ 自分のポジション・役割
背景・キャラクターの彩色担当のうちの1人
■ 目的を達成する上での課題
ベースとなるキャラクターデザイナーさんが起こしたイラストとの差異が少ないように気をつけて作業する事
■ 課題に対して取り組んだこと
丁寧さとスピード
■ ビジネス上の成果
無事発売されましたイラストの彩色
見積もり・仕事の相談を承ります。
■ プロジェクトの目的
自社新作ゲームタイトルの作成
■ 体制・人数
グラフィック班は20名ほど
■ 自分のポジション・役割
背景・キャラクターの彩色担当のうちの1人
■ 目的を達成する上での課題
ベースとなるキャラクターデザイナーさんが起こしたイラストとの差異が少ないように気をつけて作業する事
■ 課題に対して取り組んだこと
丁寧さとスピード
■ ビジネス上の成果
無事発売されました
イラストの彩色