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人気カジュアルゲームの運用、機能アップデート対応
■ プロジェクトの目的
複数タイトルのiOS,Android, 任天堂Switchのゲームの運用、機能アップデート
■ 体制・人数
1人
■ 自分のポジション・役割
エンジニア
■ 仕事の進め方
発注頂いた企業の方からアプリの問題点や達成したい目標を確認しながら迅速に機能アップデート、バグ修正などを進めました。
お話しを頂いた際に複数の達成方法を提案して予算や納期に合った進め方を提案しました。
Unity,iOS,android,Nintendo Switch