塩澤 拓也 (develoart) のビジネス経験

見積もり・仕事の相談を承ります。

  • 某有名ゲームアプリでキャラやアバターなどのイラスト制作(売上に貢献)

    ゲーム・アニメ・玩具 その他 正社員 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    運営するゲームタイトルのキャラクターなどにおいて、売上に直結する要素のひとつ、
    課金したいと思っていただけるような魅力的なビジュアル作成。

    ■ 体制・人数
    自社によるゲームタイトル運営、精鋭30人。うちイラストレーター10名

    ■ 自分のポジション・役割
    イラスト制作チームサブリーダー

    ■ 目的を達成する上での課題
    イラストチーム全体のクオリティの底上げ、添削、管理業務など

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    特に最強装備シリーズ(最もレアリティが高い武器や服装)で定評があり、ほぼ当方が担当していたため、質感の出し方やより魅力的に感じられる形状の助言に力を入れてきました。

    ■ ビジネス上の成果
    月売上目標1億円の力添え。達成できたのは最強装備シリーズあってこそと
    言っていただいておりました。

    イラスト制作
    └キャラクターデザイン、アバター服装デザイン、武器デザイン、強化アイテムデザイン、背景

    デザイン制作
    └バナー、ロゴ、ポスター

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