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太田秀和 (designotah) のビジネス経験

見積もり・仕事の相談を承ります。

  • ゲーム系専門学校でUI/UXデザインの臨時講師

    塾・予備校 その他 個人事業主 副業として

    ■ プロジェクトの目的
    ゲームメーカーに就職を希望する生徒にUI/UXデザインについて指導する事

    ■ 体制・人数
    20人前後

    ■ 自分のポジション・役割
    講師

    ■ 目的を達成する上での課題
    学んだ事を実践を通じて習得させること

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    過去自分が経験した事と、改めて学び直したデザイン論を掛け合わせて
    知識0の生徒でも楽しく学べるように取り組んだこと

    ■ ビジネス上の成果
    受講している生徒には上場の評判

    見積もり・仕事の相談

  • 任天堂株式会社にてゲームソフトのデザイン開発

    ゲーム・アニメ・玩具 デザイナー 正社員 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    世界中の人々に向けて今までになかった新しい娯楽を提供する

    ■ 体制・人数
    10~50人

    ■ 自分のポジション・役割
    基本はデザイナーですが、必要とあれば別業務の手伝いもしました

    ■ 目的を達成する上での課題
    常にユーザー視点で自分の仕事を俯瞰し、ユーザーにとって何が最適解なのかを考えながら業務を進める事

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    世界中の人達が何の違和感もなく楽しめるように、何度も試行錯誤を繰り返してゲームを作りあげる事

    ■ ビジネス上の成果
    どの成果物も一定以上の高評価を得ました

    2D/3Dグラフィック制作・UIデザイン・仕様書フローチャート作成・ユーザー向け文書作成、イラスト制作、ペーパークラフト設計、動画制作

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