-
セガ・エレメンタル ギミック ギア― E.G.G.
■ プロジェクトの目的
広告制作、アニメ制作、ゲーム制作
■ 体制・人数
制作・500名
■ 自分のポジション・役割
制作部次長・制作管理
■ 目的を達成する上での課題
制作期日、ソフトのクオリティ
■ 課題に対して取り組んだこと
ストーリー(脚本)、キャラクターの動き、背景のクオリティ、斬新さ、
■ 成果
成功■3dsMAX 18年、MAYA3年
■Adobe Photoshop CS5~2018 17 年
■Adobe Illustrator CS5~2018 17 年
■Adobe After Effects 6 年
■Adobe Premiere Pro 2 年
■CSS 8 年
■HTML5 8 年