conanshin21 (conanshin21) のビジネス経験

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  • セガ・エレメンタル ギミック ギア― E.G.G.

    広告・イベント・プロモーション デザイナー 正社員 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    広告制作、アニメ制作、ゲーム制作


    ■ 体制・人数
    制作・500名


    ■ 自分のポジション・役割
    制作部次長・制作管理

    ■ 目的を達成する上での課題
    制作期日、ソフトのクオリティ


    ■ 課題に対して取り組んだこと
    ストーリー(脚本)、キャラクターの動き、背景のクオリティ、斬新さ、

    ■ 成果
    成功

    ■3dsMAX 18年、MAYA3年
    ■Adobe Photoshop CS5~2018 17 年  
    ■Adobe Illustrator CS5~2018 17 年 
    ■Adobe After Effects 6 年 
    ■Adobe Premiere Pro 2 年 
    ■CSS 8 年
    ■HTML5 8 年

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