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大手パチスロメーカーで液晶制作。(2Dキャラクターのキャラデザ、原画、動画)
■ プロジェクトの目的
パチスロの液晶演出
■ 体制・人数
2Dデザインと原画2人、動画3人、3Dデザイン2人、オーサリング2人
■ 自分のポジション・役割
2Dキャラクターの原画・動画作成。企画者から依頼を受け、コンテ作成。
■ 目的を達成する上での課題
納期厳守。また納期内であれば制作物のクオリティ向上をギリギリまで試みる。
■ 課題に対して取り組んだこと
納期とクオリティのバランスを考えながら制作。早く納品してもクオリティが低い、クオリティは高くても納期を過ぎるといったことのないようクライアントと常に確認をとって制作した。
■ ビジネス上の成果
クライアントの提案以上のものを制作できた事。2Dキャラクターデザイン。パチスロ液晶のアニメーション作成(原画・動画)