フリーランス営業マン (apollo_13) のビジネス経験

見積もり・仕事の相談を承ります。

  • 大手ゲームメーカーへ新作コンテンツの翻訳業務の提案&受注(売り上げ規模1000万以上)

    ゲーム・アニメ・玩具 営業 正社員 本業として

    ■ プロジェクトの目的:北米向けにコンテンツを展開するに辺り、英語に翻訳・ローカライズを実施。

    ■ 体制・人数:翻訳者3名+品質チェック者2名


    ■ 自分のポジション・役割:営業窓口として挨拶~アポ取り~商談・クロージング~受注処理~請求まで営業としてクライアント窓口を全面的対応


    ■ 目的を達成する上での課題:ゲームジャンルに特化した翻訳・ローカライズのため顧客との要件定義やフィードバックなどをまめに行う必要があった


    ■ 課題に対して取り組んだこと:翻訳チームを先導してこまめなクライアントとのコンタクト取りを実施、プロジェクトのサポートを実施。納品後もこまめにアフターケアを実施。


    ■ ビジネス上の成果:売り上げとしては1000万を超えるプロジェクトの受注、翻訳後にリリースしたコンテンツは北米でも好評を得ていた。

    法人営業としてのイベント参加~名刺交換~アポイント取り・商談~受注~受注後アフターフォローとゼロからの顧客開拓を実施

    見積もり・仕事の相談

  • 大手ゲームメーカーへ新作コンテンツの翻訳業務の提案&受注(売り上げ規模1000万以上)

    ゲーム・アニメ・玩具 営業 正社員 本業として

    ■ プロジェクトの目的:北米向けにコンテンツを展開するに辺り、英語に翻訳・ローカライズを実施。

    ■ 体制・人数:翻訳者3名+品質チェック者2名


    ■ 自分のポジション・役割:営業窓口として挨拶~アポ取り~商談・クロージング~受注処理~請求まで営業としてクライアント窓口を全面的対応


    ■ 目的を達成する上での課題:ゲームジャンルに特化した翻訳・ローカライズのため顧客との要件定義やフィードバックなどをまめに行う必要があった


    ■ 課題に対して取り組んだこと:翻訳チームを先導してこまめなクライアントとのコンタクト取りを実施、プロジェクトのサポートを実施。納品後もこまめにアフターケアを実施。


    ■ ビジネス上の成果:売り上げとしては1000万を超えるプロジェクトの受注、翻訳後にリリースしたコンテンツは北米でも好評を得ていた。

    法人営業としてのイベント参加~名刺交換~アポイント取り・商談~受注~受注後アフターフォローとゼロからの顧客開拓を実施

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