朝日アオ (ao_asahi) のビジネス経験

見積もり・仕事の相談を承ります。

  • 某大手ゲームメーカーで新規ゲームタイトルのイラストチームリーダー

    ゲーム・アニメ・玩具 デザイナー 正社員 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    乙女ゲーム制作・運営

    ■ 体制・人数
    30人+外部協力会社

    ■ 自分のポジション・役割
    イラストレーター・デザインリームリーダー

    ■ 目的を達成する上での課題
    内製と外注制作の比率 FB制作の負担等

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    問題点を可視化し具体的な改善策を提示 
    最終的に内製はせずFBに全対応する


    デザイン制作 イラスト制作 レギュレーション資料の作成 FBの作成 後輩育成

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