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コラコーラ い・ろ・は・す エフェクト製作
■ プロジェクトの目的
CM
■ 体制・人数
1
■ 自分のポジション・役割
デザイナー
■ 目的を達成する上での課題
水という制作に時間のかかるエフェクトをいかに個人で
レスポンスよく制作できるか。
■ 課題に対して取り組んだこと
制作環境の見直しとチェックなどのワークフローの提案など
撮影前の段階で色々と相談しました。
■ ビジネス上の成果
実写合成をより円滑に制作できる制作環境を整えることが出来ました。
Houdini、3dsMax、AfterEffect、Nukeを使用してエフェクトとコンポジット作業をします。