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マイクラJava版でModを制作
■ プロジェクトの目的
Javaの基礎の勉強として、
マイクラ内で独自のアイテムやブロック、エンティティを追加できるModを制作
■ 体制・人数
一人
■ 自分のポジション・役割
追加アイテム、ブロック、エンティティのテクスチャのデザイン、プログラミング
■ 目的を達成する上での課題
より複雑で大量の要素があるModの開発のために、既存のコードからの学び、マイクラ独自のAPIなどの限定的なものから、他のAPIなど、抽象化させてできることを増やしていく
■ 課題に対して取り組んだこと
既存のコードやドキュメントから自分の知らないプログラミングのライブラリなどを学び、実際のゲーム内の動きを見て、イメージを固めた
■ ビジネス上の成果
Java、Python