とりぷるあーる (TripleR) のビジネス経験

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  • ゲーム製作

    ゲーム・アニメ・玩具 デザイナー フリーランス 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    ブラウザゲーム作製

    ■ 体制・人数
    不明

    ■ 自分のポジション・役割
    外注イラストレーター

    ■ 目的を達成する上での課題
    クライアントの要求に応えられるか。

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    クライアントからの要求に対してできる限り望むものを作成した。

    ■ ビジネス上の成果
    人気ブラウザゲームとして成功

    2DCGイラストレーター・デザイナー

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