Studio Banana (Studio_Banana) のビジネス経験

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  • 某人気テレビゲームソフトのサウンド制作

    ゲーム・アニメ・玩具 その他 フリーランス 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    某人気テレビゲームソフトのサウンド制作

    ■ 体制・人数
    数百名規模

    ■ 自分のポジション・役割
    サウンドデザイナー/ダイアログエディター

    ■ 目的を達成する上での課題
    膨大な量(数万ファイル)の作業を行わなければならないため、
    スケジュールと健康管理が必須となります。
    実現可能なスケジュールを立てると共に、
    忙しさには波があるため、その時々の仕事以外での過ごし方に
    メリハリをつけるよう心がけました。

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    人気タイトルにふさわしいクオリティを保ちつつ、
    滞りないようすべてのデータを迅速に提出いたしました。

    ■ ビジネス上の成果
    ゲームは無事完成し、全世界で150万本以上を売り上げました。
    私たちの仕事も評価され、次回作のご依頼もいただいております。

    効果音制作/音声編集

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