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某人気テレビゲームソフトのサウンド制作
■ プロジェクトの目的
某人気テレビゲームソフトのサウンド制作
■ 体制・人数
数百名規模
■ 自分のポジション・役割
サウンドデザイナー/ダイアログエディター
■ 目的を達成する上での課題
膨大な量(数万ファイル)の作業を行わなければならないため、
スケジュールと健康管理が必須となります。
実現可能なスケジュールを立てると共に、
忙しさには波があるため、その時々の仕事以外での過ごし方に
メリハリをつけるよう心がけました。
■ 課題に対して取り組んだこと
人気タイトルにふさわしいクオリティを保ちつつ、
滞りないようすべてのデータを迅速に提出いたしました。
■ ビジネス上の成果
ゲームは無事完成し、全世界で150万本以上を売り上げました。
私たちの仕事も評価され、次回作のご依頼もいただいております。効果音制作/音声編集