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ゲーム会社でのコンシューマ向けアクションゲームのプログラム開発
■ プロジェクトの目的
ゲームの開発とリリース
■ 体制・人数
5人
■ 自分のポジション・役割
プログラマー
■ 目的を達成する上での課題
スムーズな操作性と処理の高速化
■ 課題に対して取り組んだこと
無駄な処理の排除とアルゴリズムの見直し
■ ビジネス上の成果
プロジェクトは完成しリリースされました
売上は順調で社内の売り上げ記録を達成しましたC++
見積もり・仕事の相談を承ります。
■ プロジェクトの目的
ゲームの開発とリリース
■ 体制・人数
5人
■ 自分のポジション・役割
プログラマー
■ 目的を達成する上での課題
スムーズな操作性と処理の高速化
■ 課題に対して取り組んだこと
無駄な処理の排除とアルゴリズムの見直し
■ ビジネス上の成果
プロジェクトは完成しリリースされました
売上は順調で社内の売り上げ記録を達成しました
C++