VFX_3DCG映像制作 (Satoshi_Mi) のビジネス経験

見積もり・仕事の相談を承ります。

  • 外資家電メーカーの掃除機のTVCM演出に対して、3DCGでの撮影前の検証と撮影方法の提案

    広告・イベント・プロモーション デザイナー フリーランス 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    企画TVCMの企画に沿って3DCGを制作可能か、またその際の撮影現場での撮影方法の検証と実施

    ■ 体制・人数
    3DCG制作 1人
    美術部・撮影部・照明部などは 20人ほど

    ■ 自分のポジション・役割
    ・3DCGディレクションと3DCG制作のすべて
    ・撮影現場ではどの様に撮影するのが望ましいかを考えて共有すること

    ■ 目的を達成する上での課題
    演出を実現する為の撮影方法を検証し方法を確立すること


    ■ 課題に対して取り組んだこと
    企画・演出を理解し、スタジオ施設、美術背景の施工図面、撮影機材を元に
    3DCG内でカメラの見え方や移動距離など事前に検証を行った


    ■ ビジネス上の成果
    監督の意図した演出に仕上がり、高評価をいただけた

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  • 某ゲーム会社でポータブルゲームのステージデザイナー

    ゲーム・アニメ・玩具 デザイナー フリーランス 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    ゲームソフト制作

    ■ 体制・人数
    20人

    ■ 自分のポジション・役割
    ステージデザイナー兼ミニゲームのプランニング

    ■ 目的を達成する上での課題
    ゲームソフトのターゲット層のユーザーの理解と、
    制作中のゲームの世界観で出来る事のアイデアと実装

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    アイデアを出し、プログラマーさんに機能を実装してもらい、何度もテストして値や機能を調整し繰り返す

    ■ ビジネス上の成果
    ゲーム自体の表現が当時斬新で好評だった

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