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ベンチャー企業で、プログラミング教育教材及びコンテンツの企画・開発・販売
■ プロジェクトの目的
STEAM教育( Science/科学、 Technology/技術、 Engineering/工学、Mathematics/数学、Arts/リベラル・アーツを統合的に学習する教育)を普及させるために、ロボットなどのハードウェア、Webアプリケーション、Web教育コンテンツ、企画・開発・販売する。
■ 体制・人数
マネージメント1名、エンジニア2名、Webデザイナー2名、Youtuber1名
■ ビジネス上の成果
開発したプログラミング教材・コンテンツは6つの教育機関(小・中・高・専門学校・大学)、3つの私塾で採用されています。またクラウドファンディングは5つのプロジェクトを成功させています。▼可能な業務/スキル
1)Webコンテンツ制作
・LP制作
・Webページ制作
・動画撮影・編集
・クラウドファンディング コンテンツ制作
(日英中他多言語対応が可能)
2)ハードウェア設計・開発
・メカ/機構設計
・電気/電子回路設計
3)ファームウェア設計・開発
・マイコンのファームウェア開発
・組み込みLinuxのOS開発
4)ソフトウェア設計・開発
・ROS, Vue.js, Firebase
・AI(顔認識・音声認識)
・組み込みLinux上のアプリケーション開発
・ウェブアプリケーション開発
・BLEデバイス連携
・iOS/Androidアプリケーション
・AWS
▼言語
・C
・C++
・Python
・JavaScript
・CSS
・HTML
▼主な実績例
1)ハードウェア(ロボット製品)
・小型二足歩行ロボット「PLEN:bit」
・AIアシスタントロボット「PLEN Cube」
2)クラウドファンディング
・Kickstarter →「PLEN2」「PLEN:bit」
・Makuake → 「PLEN Cube」
・Kibidango → 「bCoreレーサー」
・GREEN FUNDING → 「ESPレーサー」他