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有名ゲーム実況者のゲーム実況動画編集(再生回数300万回以上)
■ プロジェクトの目的
YouTubeでの再生回数を稼ぐこと
■ 体制・人数
2人
■ 自分のポジション・役割
動画編集
■ 目的を達成する上での課題
視聴者を楽しませる刺激的なコンテンツを作ること
■ 課題に対して取り組んだこと
カット編集を多用することにより動画のテンポをよくした
効果音やBGMを多用して視聴者を飽きさせないようにした
■ ビジネス上の成果
1本の動画が再生回数300万回以上を達成
2本の100万回以上を達成
他の動画もすべて数十万回再生されたAdobe Premiere Pro
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有名VTuberオリジナル楽曲のMV制作
■ プロジェクトの目的
YouTubeで再生回数を稼ぐこと
■ 体制・人数
5人
■ 自分のポジション・役割
映像編集
■ 目的を達成する上での課題
いかに視聴者を飽きさせずに最後まで動画を再生させるか
何度も見返したくなる中毒性を持たせるか
■ 課題に対して取り組んだこと
既存の動画を踏襲しつつ動きをもたせる演出を加えた
■ ビジネス上の成果
公開1ヶ月で3万回再生Adobe After Effects