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大手メタバース企業にてワールド開発の3DCGデザイナー
■ プロジェクトの目的
メタバースワールド開発
■ 体制・人数
100人
■ 自分のポジション・役割
3DCGデザイナー
■ 目的を達成する上での課題
ユーザーの方々が楽しめるようなワールドのデザインを考え、アセットを制作する。
■ 課題に対して取り組んだこと
Unity、Maya、Photoshopを使用したアセット制作
■ ビジネス上の成果
100万以上(/週)が来訪するワールドを制作
見積もり・仕事の相談を承ります。
■ プロジェクトの目的
メタバースワールド開発
■ 体制・人数
100人
■ 自分のポジション・役割
3DCGデザイナー
■ 目的を達成する上での課題
ユーザーの方々が楽しめるようなワールドのデザインを考え、アセットを制作する。
■ 課題に対して取り組んだこと
Unity、Maya、Photoshopを使用したアセット制作
■ ビジネス上の成果
100万以上(/週)が来訪するワールドを制作