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某運輸会社のインタラクティブ自転車ゲームの開発リーダー
■ プロジェクトの目的
会社の持続可能な発展方針とその成果を紹介することを主な目的としています
■ 体制・人数
15人
■ 自分のポジション・役割
リーダー
■ 目的を達成する上での課題
展示会場の宣伝目的のゲームのため、インターフェースのトランジション、全体的なスムーズさ、そしてUXなどでプレイヤー(お客様)にストレスが溜まらないように注意を払う必要があります。
■ 課題に対して取り組んだこと
なるべくユーザ視点からの評価を集めるため、チーム内で開発知識のないメンバー体験させて率直な意見やアドバイスを取り入れます。
Unity
PhotoShop
Axure RP