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VRゲームの企画、開発、販売まで
■ プロジェクトの目的
VRゲームの開発、販売
■ 体制・人数
1人
■ 達成上の課題
未経験の分野だったため、制作ツールの使用方法を全て一から学ぶ必要がありました。
制作に使用したのは UE5、Maya、MotionBuilder、Zbrush、Substance 3D Painter がメインです。
それぞれの学習とゲーム制作を並行して行い、VRゲームを2作品完成させることができました。
■ ビジネス上の成果
VRゲームを2作品リリース企画、シナリオ制作、3Dモデルデザイン、キャラクターデザイン、プログラミング