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大手通信キャリアでの新決済サービス開発プロジェクト
■ プロジェクトの目的
新決済サービスリリース
他社サービスとの差別化(グローバル対応)
■ 体制・人数
10名
■ 自分のポジション・役割
プロジェクトリーダー、エンジニア
■ 目的を達成する上での課題
•複数ベンダーとの調整
•海外でのフィールド試験
•試験項目、パターンの膨大さ
■ 課題に対して取り組んだこと
•複数システムのインタフェース仕様の策定
•バグ対応
■ ビジネス上の成果
•利用者5000人を超えるサービスとなった
プロジェクト管理
企画(サービスフロー、UI検討)