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コンシューマ向けゲーム作品のADVパートのスクリプト
■ プロジェクトの目的
来春発売予定のビジュアルノベルゲームのシナリオ実装、およびビジュアル的な演出
■ 体制・人数
5人
■ 自分のポジション・役割
スクリプター
■ 目的を達成する上での課題
・仕様変更、素材不足に対する対応
・独自ツールやコマンドに対する適応
・バグフィックス
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果
スクリプター【使用ツール】Unity、naninovel、Git
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コンシューマ向けゲーム作品のADVパートのスクリプト
■ プロジェクトの目的
ゲーム開発
■ 体制・人数
3人
■ 自分のポジション・役割
スクリプター
プレイ時間50時間以上に及ぶゲームのADV演出パートの約1/3を担当
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果
開発会社担当者からのコメント
「ここまで演出のクオリティが上がったのは本当にカバかもんさんのおかげだと思います。最後の最後までお付き合いいただき、大変感謝しております」スクリプター【使用ツール】Unity、宴、Git