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携帯アプリの開発
■ プロジェクトの目的
元々あるプラットフォームにキャラクターやストーリーを替えてアプリを制作する
■ 体制・人数
20名
■ 自分のポジション・役割
お客様からの問い合わせで、不具合調査
報酬付与やランキングなどSQLを使ったデータ抽出
■ 目的を達成する上での課題
アプリゲームのイベントを楽しくして収益を増やす
■ 課題に対して取り組んだこと
毎日チームミーテインングを開いていたので、企画の人のアイデアに対して積極的に受け入れる話し合いをしました。
■ ビジネス上の成果
アプリの仕組みを学び、プロジェクトメンバーで保守、企画、開発、デザインの連携で力を合わせて作業することを学びました。
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一部上場衣料メーカーでのリプレイス作業
■ プロジェクトの目的
CMS導入し、デザイン性のあるサイトをリプレイスする。
■ 体制・人数
15名
■ 自分のポジション・役割
コーディング
■ 目的を達成する上での課題
ユーザ目線で購買意欲を持たせるサイトを作成する。
■ 課題に対して取り組んだこと
商品数が多い為数をこなす、商品によってサイズなどが違う為、デバイスによって表示に崩れがないかチェックする。
■ ビジネス上の成果
デザイナー、コーダー、プログラマーなど、2社合同でのプロジェクトの為管理ツールを使って連携をし、作業を行った。 -
某国立大学の治験議事録管理システムの開発・WEBデザイン・保守管理
■ プロジェクトの目的
治験データを差分比較管理、出力、WEB公開管理、治験出席者管理
■ 体制・人数
3名
■ 自分のポジション・役割
保守管理、仕様追加
■ 目的を達成する上での課題
間違ってはいけない内容なので、想定できるあらゆるテストケースを作り、チェックしました。
■ 課題に対して取り組んだこと
お客様の細かい要望を満たすこと
■ ビジネス上の成果
仕様追加がコンスタントに依頼がありました。